Android не работает по принципу простого списка расширений. Для системы важны сразу несколько вещей: контейнер файла, кодек видео, кодек звука, профиль кодека, разрешение, частота кадров, битрейт, субтитры, файловая система накопителя и возможности конкретного процессора. Поэтому один файл MP4 открывается сразу, а другой MP4 показывает чёрный экран, тормозит или воспроизводится без звука.

В Android есть встроенная поддержка базовых медиаформатов, но производитель смартфона добавляет собственные декодеры, галерею, видеоплеер, файловый менеджер и ограничения прошивки. Встроенная таблица Android относится к поддержке платформы на телефонах и планшетах, а отдельные устройства дополнительно поддерживают форматы сверх базового набора.

iPad хорошо работает с файлами, но его совместимость нельзя описать одной короткой фразой. Для стандартного просмотра важен не только формат файла, но и контейнер, кодек, аудиодорожка, субтитры, поколение планшета и приложение, в котором открывается файл. Поэтому один MP4 запускается сразу, второй MP4 не воспроизводится, MKV спокойно открывается в стороннем плеере, а старый AVI требует конвертации.

У актуальных iPad Pro M5, iPad Air M4 и iPad mini A17 Pro в спецификациях воспроизведения указаны HEVC, H.264, AV1 и ProRes, а также HDR с Dolby Vision, HDR10+/HDR10 и HLG. Для звука указаны AAC, MP3, Apple Lossless, FLAC, Dolby Digital, Dolby Digital Plus и Dolby Atmos. У iPad A16 для воспроизведения видео указаны HEVC и H.264, поддержка Dolby Vision и HDR10, а для аудио — AAC, MP3, Apple Lossless, FLAC, Dolby Digital, Dolby Digital Plus и Dolby Atmos.

PSP остаётся удобной портативной консолью не только для игр, но и для фильмов, музыки и фотографий. При этом у неё строгие требования к файлам. Простого расширения MP4 недостаточно: консоль проверяет контейнер, видеокодек, профиль кодека, аудиодорожку, разрешение, папку на карте памяти и версию системного ПО. Поэтому два файла с одинаковым расширением ведут себя по-разному: один отображается в меню Video и запускается сразу, второй лежит на карте, но PSP показывает повреждённые данные или вообще не видит ролик.

Главное правило такое: для штатного видеоплеера PSP лучше готовить MP4 для PSP с совместимым MPEG-4 или H.264/AVC и звуком AAC. Для музыки самым простым вариантом остаётся MP3, для фотографий — JPEG и PNG, для игр — UMD и цифровые пакеты из раздела Game. Образы ISO и CSO относятся к резервным копиям и работают только в среде с соответствующей прошивкой; штатная консоль без пользовательских изменений их как обычные игры не запускает.

Sony PlayStation Portable остаётся удобной портативной консолью для просмотра фильмов, клипов, сериалов и коротких роликов, но PSP требовательна к параметрам файла. Обычный MP4 с современного смартфона, MKV с несколькими дорожками или AVI с неподходящим кодеком открывается на компьютере, но не отображается в разделе Video на приставке. Для стабильного воспроизведения нужен совместимый контейнер, корректный видеокодек, AAC-звук, понятное имя файла и правильная папка на карте памяти.

PSP воспроизводит Memory Stick Video Format, MP4 с MPEG-4 Simple Profile и AAC, MP4 с H.264/MPEG-4 AVC Main Profile или Baseline Profile и AAC, а также AVI с Motion JPEG и Linear PCM или μ-Law. Для обычной подготовки фильмов практичнее всего использовать MP4 с H.264 или MPEG-4 и AAC-звуком. Это самый предсказуемый вариант для переноса на Memory Stick и запуска через меню Video.

* принадлежит компании Meta, чья деятельность признана экстремистской и запрещена в РФ.

Видео для Instagram редко загружается в исходном виде без правок. Горизонтальный ролик получает черные поля в Stories, вертикальное видео теряет часть кадра в ленте, квадратный клип выглядит нормально в профиле, но занимает меньше экрана в Reels. Чтобы публикация выглядела аккуратно, нужно заранее подготовить файл: выбрать правильное соотношение сторон, задать размер кадра, обрезать лишнее, сохранить MP4 и не пережимать ролик сильнее необходимого.

Под изменением размера часто понимают сразу несколько разных операций. Кадрирование меняет границы кадра и убирает лишние области. Масштабирование увеличивает или уменьшает изображение внутри выбранного холста. Изменение соотношения сторон переводит ролик, например, из 16:9 в 9:16 или из 1:1 в 4:5. Сжатие уменьшает вес файла за счет битрейта, кодека и разрешения. Конвертация меняет контейнер и формат, чаще всего на MP4 с H.264.

DivX остается полезным форматом для старых телевизоров, DVD-плееров, автомобильных мультимедийных систем, приставок и медиаплееров с USB-входом. Современные устройства чаще без проблем открывают MP4 с H.264, но техника прошлых поколений часто ожидает именно AVI с DivX-совместимым видеопотоком и простым аудио MP3 или AC3. Поэтому конвертер DivX нужен не только для смены расширения файла, а для подготовки ролика под конкретное устройство.

DivX Software объединяет воспроизведение, конвертацию и трансляцию видео, работает с DivX, AVI, MKV и HEVC, а также используется для преобразования файлов в MP4. При этом DivX стоит воспринимать как формат финального просмотра: он хорошо подходит для хранения и воспроизведения, но не для монтажа исходников.

WebM — открытый медиаформат для веб-видео. Контейнер основан на Matroska, а внутри обычно используются видеокодеки VP8 или VP9 и аудиокодеки Vorbis или Opus. Поэтому WebM хорошо подходит для HTML5-видео, публикации роликов на сайтах, уменьшения веса файлов и подготовки материалов для браузерного воспроизведения.

Главная практическая проблема WebM не в самом формате, а в совместимости. Ролик в WebM удобно встраивать на сайт, но старые медиаплееры, монтажные программы, телевизоры, офисные ноутбуки и часть мобильных приложений стабильнее работают с MP4. Поэтому хороший конвертер WebM должен не просто менять расширение файла, а корректно перекодировать видео, сохранять звук, давать контроль над разрешением, частотой кадров, кодеком, битрейтом и размером итогового файла.