Xeon Live
Toggle Navigation
  • Главная
  • LGA 2011-3
  • LGA 2011
  • Процессоры
  • Инструкции
  • Рейтинги
  • Конференция
  • Системные программы
  • Софт

Adobe Illustrator: векторный графический редактор — создание логотипов, иллюстраций, дизайн и работа с графикой

Категория: Графические программы
Опубликовано: 25 февраля 2026

Adobe Illustrator — это профессиональный векторный графический редактор из экосистемы Adobe Creative Cloud, заточенный под точную работу с контурами, типографикой и экспортом макетов в печать и цифровые форматы. Его выбирают, когда нужно не «картинку», а управляемую векторную графику: логотипы, айдентику, иконки, иллюстрации, инфографику, упаковку, наклейки, плакаты, элементы интерфейсов, SVG для сайтов, PDF для типографии. В отличие от растровых редакторов, основа Illustrator — кривые, опорные точки, заливки и обводки, которые можно масштабировать без потери качества и править на уровне геометрии.

Ниже — подробный разбор программы с конкретными названиями кнопок, панелей, команд меню и практическими сценариями: от первого запуска и настройки рабочего пространства до Image Trace, масок, оформления через Appearance и экспорта артбордов «пачкой».


Лицензирование, версии и установка

Illustrator распространяется по подписке Creative Cloud. Установка выполняется через приложение Adobe Creative Cloud Desktop: вы входите в аккаунт, находите Illustrator в списке приложений и нажимаете Install (или Установить). После установки Illustrator обновляется через тот же Creative Cloud Desktop — обновления приходят регулярно, и это важно: некоторые инструменты (например, контекстные панели действий и генеративные функции) появляются и шлифуются именно в обновлениях.

В реальной работе обычно встречаются два сценария:

  1. Illustrator Desktop (Windows/macOS) — основной вариант для печати, сложной типографики, больших проектов, связки с InDesign/Photoshop.

  2. Illustrator на iPad — удобен для рисования и набросков, но при подготовке к печати и работе с «тяжёлыми» файлами чаще возвращаются в десктоп.

Если ваша цель — «скачать Adobe Illustrator» и сразу приступить к практике, логика простая: ставите Creative Cloud Desktop → устанавливаете Illustrator → запускаете → выбираете стартовый пресет и рабочее пространство.

Скачать Adobe Illustrator

ФотоМАСТЕР
Оценка 9.7 Рекомендуем
  • ✓Редактор + ретушь
  • ✓Полностью на русском
  • ✓Подходит новичкам
Скачать бесплатно на Windows
Лучшая альтернатива для обработки фото
Adobe Illustrator
Оценка 9.4
  • –Платная подписка
  • –Сложен новичкам
  • –Требователен к ПК
Скачать Adobe Illustrator
Доступен через Adobe Creative Cloud

Стартовый экран и создание документа

При запуске Illustrator открывается стартовый экран (Home), где обычно есть:

  • последние файлы (Recent)

  • быстрый вход в обучение/примеры

  • шаблоны и пресеты

  • кнопка Create New / Создать (создать документ)

  • кнопка Open / Открыть (открыть файл)

Ключевой момент Illustrator — документ может содержать несколько артбордов (Artboards). Артборд — это «лист» внутри документа, а не отдельный файл. Очень удобно, когда вы делаете набор иконок, серию баннеров, варианты логотипа или многостраничную инфографику: всё в одном AI, экспортируется по артбордам.

Окно New Document: что здесь важно настроить сразу

В диалоге New Document вы задаёте:

  • Width / Height — размеры

  • Units — единицы измерения (px, mm, pt и т.д.)

  • Orientation — ориентация (портрет/альбом)

  • Artboards — количество артбордов

  • Color Mode — RGB или CMYK (важно для печати/экрана)

  • Raster Effects — качество растровых эффектов внутри векторного документа (например, тени, размытия)

  • Bleed — вылеты под печать (если делаете полиграфию)

Ниже — пример, как выглядит блок настроек пресета в New Document (размер, единицы, ориентация, артборды, color mode):

Практическая подсказка:

  • Для веба и интерфейсов чаще берут RGB + пиксели.

  • Для типографии — CMYK + миллиметры и сразу задают Bleed (вылеты), чтобы потом не переделывать PDF.


Интерфейс Illustrator: где что находится и за что отвечает

Illustrator кажется перегруженным, пока вы не разложите его на понятные блоки. В типичной конфигурации (например, Essentials) вы видите:

  • Tools panel / Toolbar — вертикальная панель инструментов слева

  • Control panel — верхняя панель управления (в некоторых рабочих пространствах)

  • Properties panel — панель свойств справа: контекстно показывает самое важное по выделению/инструменту

  • Panels (Layers, Swatches, Stroke, Gradient и т.д.) — набор панелей справа

  • Document window — область документа и артбордов в центре

  • Artboard — сам «лист» внутри документа

Наглядная схема основных зон интерфейса:

Properties panel: почему её стоит держать открытой

Properties panel — это «быстрый доступ» к настройкам, которые чаще всего нужны в текущем контексте: трансформации, заливка/обводка, opacity, быстрые действия для изображения (Crop, Image Trace), для текста (шрифты/кегль/выравнивание), для артборда (размер/ориентация) и т.д. Открывается через Window > Properties и встроена в рабочее пространство Essentials.

Если вы новичок, разумный подход такой:

  1. держать Properties открытой всегда,

  2. остальные панели вызывать по мере надобности через меню Window.

Contextual Task Bar: контекстная панель действий на холсте

В новых версиях Illustrator есть плавающая панель Contextual Task Bar — она появляется рядом с выделенным объектом и предлагает релевантные «следующие шаги». Например, при выделении контура Direct Selection tool может показывать действия по опорным точкам: Simplify, Smooth, удаление/соединение точек и т.д.

Панель можно включать/выключать через Window > Contextual Task Bar, а также переносить и фиксировать положение (pin/reset).

Настройка панели инструментов (Toolbar) под себя

Illustrator позволяет переключать наборы панелей инструментов и собирать собственную:

  • Window > Toolbars (Basic/Advanced и т.п.)

  • внизу тулбара есть кнопка Edit Toolbar… (вызов All Tools drawer)

  • инструменты можно перетаскивать между тулбаром и «ящиком» инструментов

  • можно создавать несколько тулбаров под разные задачи (например, «Логотипы», «Иконки», «Трассировка»)


База работы: выделение, группировка, трансформации и выравнивание

Большая часть скорости в Illustrator — это грамотное выделение и управление объектами.

Selection Tool (V) vs Direct Selection Tool (A)

  • Selection Tool (V) — выделяет объект целиком (группу как группу, контур как контур). Вы двигаете, масштабируете, вращаете, копируете.

  • Direct Selection Tool (A) — выделяет части объекта: отдельные опорные точки и сегменты контура. Это инструмент «точной хирургии»: поправить угол, вытянуть кривую, сдвинуть конкретную точку.

Типовой сценарий:

  1. выделили логотип целиком (V),

  2. вошли в детали (A), поправили несколько точек,

  3. вернулись к общей компоновке (V).

Группы, изоляция, порядок слоёв

  • Group / Ungroup — группировка объектов (часто используется при сборке иконок и логотипов).

  • Isolation Mode — «режим изоляции»: двойной клик по группе позволяет править её содержимое, не задевая остальной макет.

  • Порядок объектов: Arrange (Bring to Front / Send to Back и т.п.) — критично при масках и наложениях.

Transform: точные размеры и позиционирование

В Illustrator удобно работать точно, когда вы:

  • открываете Properties > Transform

  • задаёте X/Y, W/H, угол поворота

  • включаете/выключаете «сохранение пропорций» и «scale corners» (в зависимости от задачи)

На практике это важно для:

  • пиктограмм и UI-графики (ровные размеры)

  • упаковки и печати (точная геометрия)

  • сеток и выравниваний (чтобы не было «плавающих» значений)

Align: выравнивание относительно чего?

Панель Align и блок Align в Properties позволяют выравнивать:

  • относительно выделения

  • относительно артборда

  • относительно ключевого объекта (Key Object)

Простой рабочий приём:

  1. выделили несколько объектов,

  2. кликнули по тому, который должен быть «опорным» (делаете его ключевым),

  3. нажали нужное выравнивание: Align Left/Center/Right, Align Top/Middle/Bottom, Distribute и т.п.


Контуры, опорные точки и кривые Безье: фундамент Illustrator

Чтобы уверенно рисовать вектор, нужно понимать три вещи:

  1. контур состоит из опорных точек (anchors) и сегментов между ними,

  2. сегмент бывает прямой или кривой (Bezier),

  3. кривую определяют направляющие (handles).

Pen Tool (P): как в Illustrator строятся формы

Pen Tool — главный инструмент для логотипов, сложных объектов и чистой геометрии.

Базовые правила:

  • клик — угловая точка

  • клик+протяжка — кривая точка с направляющими

  • Alt/Option при работе с направляющими позволяет «сломать» симметрию ручек (делать разные направления)

  • замыкание контура происходит кликом по первой точке (появляется маленький кружок рядом с курсором)

Что обычно делают Pen Tool:

  • обводят контуры логотипа по референсу

  • рисуют пиктограммы (чистые кривые)

  • создают кастомные формы для иллюстраций

  • подчищают трассировку после Image Trace

Simplify и Smooth: быстро привести контур в порядок

Когда контур «грязный» (слишком много точек или неровная кривая), используют:

  • Object > Path > Simplify — уменьшает число опорных точек, сохраняя форму

  • Smooth Tool (в группе с Pencil/другими) — сглаживает кривую

Смысл: Illustrator отлично держит форму даже при меньшем числе точек, а файл становится легче и редактирование проще.


Фигуры, Shape Builder и Pathfinder: сборка формы как из конструктора

Базовые фигуры: Rectangle/Ellipse/Polygon/Star

Фигуры в Illustrator — это не «просто прямоугольник», а объект с параметрами:

  • радиусы скругления углов

  • точные размеры

  • возможные внутренние трансформации и оформление через Appearance

Часто логотипы начинают именно с фигур: круги, прямоугольники, многоугольники.

Shape Builder Tool (Shift+M): “склеить” и “вычесть” без боли

Shape Builder — один из самых удобных инструментов для сборки логотипов:

  • выделяете несколько перекрывающихся фигур

  • инструментом проводите по областям, которые нужно объединить (Unite)

  • удерживая Alt/Option, «вычитаете» области

Это быстрее, чем каждый раз лезть в Pathfinder, и хорошо ощущается как «лепка».

Pathfinder: Unite / Minus Front / Intersect / Exclude

Pathfinder остаётся незаменимым, когда нужен предсказуемый результат в один клик:

  • Unite — объединить

  • Minus Front — вычесть верхнее из нижнего

  • Intersect — оставить пересечение

  • Exclude — исключающее объединение

В логотипах и пиктограммах обычно используется связка:

  • накидать форму фигурами,

  • собрать Shape Builder/Pathfinder,

  • почистить Direct Selection tool,

  • настроить заливки/обводки.

Stroke: управление обводкой (толщина, углы, штрихи)

Панель Stroke и блок Stroke в Properties дают контроль над:

  • толщиной

  • типом окончания линии (Cap: Butt/Round/Projecting)

  • типом соединения углов (Join: Miter/Round/Bevel)

  • лимитом Miter (чтобы «шипы» не вылезали)

  • пунктиром (Dashed line)

Width Tool (Shift+W): переменная толщина обводки

Если вы рисуете иконки, иллюстрации «от руки» или каллиграфические штрихи — Width Tool позволяет делать обводку толще/тоньше в конкретных местах контура, не переводя всё в заливки.


Цвет, градиенты и палитры: Swatches, Recolor, гармонии

Swatches и Global Colors

Панель Swatches — это не просто «палитра», а система управления цветами:

  • вы можете хранить фирменные цвета проекта

  • удобно переиспользовать заливки/обводки

  • делать Global цвета, чтобы при изменении образца менялись все объекты, где он применён

Для айдентики это ключевая привычка: не «подбирать цвет заново», а работать через Swatches.

Gradient: линейный, радиальный и свободный

Панель Gradient позволяет:

  • выбирать тип (Linear/Radial/Freeform)

  • добавлять/убирать маркеры цвета

  • настраивать угол и распределение

  • работать с прозрачностью внутри градиента

Градиенты в Illustrator часто используют для:

  • иконок и иллюстраций

  • псевдо-объёмных элементов

  • акцентных подложек в инфографике

Recolor Artwork и Generative Recolor

Когда нужно быстро попробовать разные цветовые схемы, используются два подхода:

  1. Recolor Artwork — классический инструмент массовой перекраски: меняет цвета по правилам, помогает строить гармонии и быстро накидывать варианты.

  2. Generative Recolor — современный вариант: вы выделяете цветную векторную графику и открываете Edit > Edit Colors > Generative Recolor. В панели вы можете описать настроение/палитру текстом и получить варианты цветовых схем. Доступ также встречается через Object > Generative.

Практический сценарий: у вас есть готовый логотип/иллюстрация, и нужно 10 вариантов под разные сезоны/акции. Generative Recolor часто экономит часы перебора палитр вручную.


Кисти, рисование и Appearance: “магия” оформления без разрушения

Виды кистей и где они полезны

В Illustrator кисти делятся на типы:

  • Calligraphic Brush — имитация каллиграфии

  • Scatter Brush — «разбрасывает» объекты вдоль пути

  • Art Brush — растягивает объект вдоль контура

  • Pattern Brush — узор по контуру с сегментами/углами

  • Bristle Brush — имитация натуральной кисти

Кисти полезны в иллюстрациях, декоративных элементах, инфографике.

Appearance: несколько заливок и обводок на одном объекте

Панель Appearance — сильнейшая сторона Illustrator. Один и тот же объект может иметь:

  • несколько заливок (Fill)

  • несколько обводок (Stroke)

  • эффекты (fx) на уровне конкретной заливки/обводки

  • порядок слоёв оформления

Зачем это нужно:

  • делать «умные» стили без дублирования объектов

  • быстро менять оформление, не трогая геометрию

  • собирать сложные визуальные эффекты (например, двойная обводка + тень + смещение)


Текст и типографика: Type Tool, Character, Paragraph, Outlines

Illustrator — не InDesign, но типографика в нём сильная и часто используется в логотипах, плакатах, наклейках, упаковке.

Текстовые объекты: Point Type и Area Type

  • Point Type — кликнули Type Tool (T) и ввели текст «как строку»

  • Area Type — текст внутри рамки: потоки текста, переносы, управление блоком

Панели Character, Paragraph, Glyphs

  • Character: шрифт, кегль, межстрочный, трекинг/кернинг, регистр, OpenType-опции

  • Paragraph: выравнивание, отступы, интервалы

  • Glyphs: вставка специальных символов, лигатур, альтернативных начертаний

Type on a Path: текст по контуру

Типовая задача для логотипов и печатей: нарисовали окружность, выбрали Type on a Path Tool, кликнули по окружности и ввели текст. Затем регулируете старт/конец текста маркерами на контуре.

Create Outlines: перевод текста в кривые

Когда макет отдаётся в печать или клиенту без уверенности в наличии шрифта, текст переводят в кривые:

  • меню: Type > Create Outlines

  • горячие клавиши: Shift + Ctrl + O (Windows) / Shift + Command + O (Mac)

Важно: после Create Outlines текст становится векторными контурами, его уже нельзя редактировать как текст. Поэтому обычно делают копию слоя или сохраняют версию «живого текста» отдельно.


Импорт растровых изображений и трассировка (Image Trace)

Illustrator умеет работать с растром через File > Place…. При размещении вы выбираете, будет ли картинка Linked (ссылка на файл) или Embedded (встроена в документ). В больших проектах линкованные изображения удобнее, потому что файл AI не раздувается, а замены происходят быстрее.

Image Trace: как превратить JPG/PNG в вектор

Трассировка — частая задача: логотип в плохом качестве, рисунок, скан, пиктограмма, которую нужно привести к вектору.

Быстрый путь:

  1. File > Place… — разместили изображение

  2. выделили изображение

  3. открыли Window > Properties (если не видно)

  4. в блоке Quick Actions нажали Image Trace

  5. после получения результата — Expand (превратить трассировку в редактируемые контуры)

Панель Image Trace также доступна напрямую: Window > Image Trace.

Что в Image Trace важно понимать на практике

  • Preset — стартовый профиль (например, Black and White Logo, 3 Colors и т.п.)

  • Mode — цвет/градации/чёрно-белый

  • Threshold — порог (особенно важен для ч/б)

  • Paths / Corners / Noise — баланс между точностью и «мусором»

  • Ignore White (если включено) — белый цвет может не превращаться в фигуры (полезно для логотипов на белом фоне)

  • Expand — обязательный шаг, если вы хотите дальше редактировать точки и сегменты

После Expand трассировка становится обычными объектами: их можно чистить Direct Selection tool, объединять Shape Builder, упрощать Simplify.


Маски, прозрачность и эффекты: Clipping Mask, Opacity Mask, Blend

Clipping Mask: обтравочная маска (геометрическое окно)

Clipping Mask — когда один объект служит «окном», через которое виден другой. Делается так:

  1. сверху кладёте форму-маску

  2. выделяете маску + содержимое

  3. Object > Clipping Mask > Make

Это идеальный инструмент для:

  • обрезки фото по форме (например, круглый аватар)

  • подготовки макетов наклеек

  • компоновки иллюстраций с «окнами»

Opacity Mask: маска прозрачности (градиентная/полутоновая)

Opacity Mask — другой принцип: не геометрия, а прозрачность. Часто используется для:

  • плавного исчезания объекта градиентом

  • мягких теней и дымки

  • художественных переходов

Открывается через панель Transparency.

Blend Tool: плавный переход между объектами

Blend делает серию промежуточных форм:

  • для «ступенчатых» переходов

  • для линий перспективы

  • для декоративных паттернов

  • для сложных градиентоподобных эффектов, где нужно контролировать геометрию


3D и визуальные инструменты: где уместны и как используются

В Illustrator есть 3D-инструменты, которые помогают быстро получить объём без ухода в отдельные 3D-пакеты. На практике их используют для:

  • простых объёмных иконок

  • элементов упаковки

  • псевдо-изометрии

  • быстрых визуализаций

Ключевой принцип: 3D в Illustrator хорошо работает как «дизайнерский объём», когда вам нужна читаемая форма и контроль над цветом/контуром, а не фотореализм.


Артборды и слои: организация больших проектов без хаоса

Artboards panel и управление артбордами

Когда артбордов много, важны:

  • Artboards panel: список, переименование, порядок

  • выравнивание и перераскладка через Rearrange All Artboards (быстро упаковать артборды в сетку)

  • экспорт по артбордам (под веб/мобайл/маркетинг)

Грамотные артборды позволяют в одном файле держать:

  • варианты логотипа (горизонтальный/вертикальный/монохром)

  • набор иконок (каждая — отдельный артборд)

  • баннеры (разные размеры)

  • страницы инфографики

Layers panel: контроль сложной сцены

Слои в Illustrator — это не «формальность», а реальный контроль:

  • блокировка слоя, чтобы не сдвигать фон

  • скрытие/показ слоёв для разных вариантов

  • переименование групп и объектов, чтобы быстро находить

  • использование слоёв как «сборки» для экспорта

 


Экспорт и подготовка файлов: SVG, PDF, PNG и пакетирование проекта

Экспорт — одна из причин, почему Illustrator выбирают как «финальную точку» векторного пайплайна. Здесь важны не только форматы, но и правильные команды.

Export for Screens: экспорт артбордов пачкой

Если вам нужно выгрузить сразу много артбордов (например, набор иконок или баннеры), используйте:
File > Export > Export for Screens.

В окне Export for Screens обычно есть:

  • вкладка Artboards (выбор артбордов)

  • вкладка Assets (если вы собираете ассеты)

  • блок Formats: выбор форматов (PNG/JPEG/SVG/PDF/WebP/TIFF — зависит от настроек)

  • масштабирование (1x/2x и т.п.)

  • путь сохранения

Это самый практичный путь для UI-дизайна и маркетинга, когда одна сцена → много файлов.

Экспорт SVG: типовые настройки для веба

SVG в Illustrator — частая задача: иконки, логотипы, схемы. Практические советы:

  • держите форму «чистой»: минимум лишних точек (Simplify помогает)

  • избегайте случайных прозрачностей и «сложных» эффектов, если SVG должен быть компактным

  • используйте Artboards так, чтобы каждая иконка экспортировалась ровно в нужных границах

PDF для печати: когда Illustrator — ваш предпечатный инструмент

Illustrator активно используют для:

  • наклеек

  • упаковки

  • плакатов и листовок

  • визиток (хотя часто это делает InDesign)

  • бренд-гайдов и отдельных печатных листов

В PDF для типографии обычно важно:

  • правильный цветовой режим (CMYK)

  • вылеты (Bleed)

  • корректная работа со шрифтами (иногда перевод в кривые)

  • отсутствие «случайных» прозрачностей, если типография их не любит

File > Package: собрать всё в одну папку для передачи

Когда нужно отдать проект в печать/коллеге/на архивирование, используйте:
File > Package — Illustrator создаёт папку с документом, связанными файлами, шрифтами (за исключением некоторых категорий) и отчётом.

Это решение закрывает типичную боль: «у меня всё красиво, а у вас при открытии пропали картинки/шрифты».


Связка с экосистемой Adobe: Libraries, Fonts, обмен файлами

Illustrator органично живёт внутри Creative Cloud:

  • Creative Cloud Libraries — хранение цветов, стилей, логотипов, элементов интерфейса

  • Adobe Fonts — шрифты активируются и доступны в программах Adobe без ручной установки

  • связка с Photoshop: размещение, совместные макеты, подготовка растровых ассетов

  • связка с InDesign: векторные иллюстрации и логотипы для верстки

  • связка с After Effects: векторные элементы для анимации (часто через импорт AI)


Практические сценарии: мини-инструкции с конкретными командами

Ниже — несколько прикладных сценариев, которые «покрывают» типичную работу в Illustrator. Это не теория, а набор действий, который вы повторяете и быстро начинаете чувствовать программу.

Сценарий 1: логотип из базовых фигур (Shape Builder + Pathfinder)

Задача: собрать знак из простых форм, получить чистый вектор.

  1. Создайте документ: File > New (RGB для экрана или CMYK для печати).

  2. Постройте основу фигурами: Rectangle/Ellipse/Polygon.

  3. Выровняйте элементы: в Properties найдите блок Align и выровняйте по центру/по краям.

  4. Соберите форму:

    • выделите перекрывающиеся объекты

    • используйте Shape Builder Tool (Shift+M):

      • протяните по областям для объединения

      • удерживайте Alt/Option для вычитания
        Либо примените Pathfinder (Unite/Minus Front).

  5. Почистите контур:

    • включите Direct Selection Tool (A)

    • поправьте опорные точки и ручки кривых

    • при необходимости Object > Path > Simplify.

  6. Настройте цвет через Swatches:

    • добавьте фирменные цвета

    • сделайте цвета Global, если нужно быстро менять палитру во всём логотипе.

  7. Подготовьте варианты на отдельных артбордах:

    • Artboard 1: цветной

    • Artboard 2: монохром

    • Artboard 3: инверсия для тёмного фона

  8. Экспорт:

    • SVG для сайта

    • PDF для печати

    • PNG для презентаций (с прозрачностью)

В результате у вас получается «правильный» логотип: чистая геометрия, управляемые цвета, удобный экспорт.


Сценарий 2: набор иконок под UI (точность и экспорт 1x/2x)

Задача: сделать несколько иконок и быстро экспортировать каждую отдельным файлом.

  1. Создайте документ под пиксельную сетку: чаще RGB + пиксели.

  2. Создайте несколько артбордов одинакового размера (например, 24×24, 32×32 или 64×64).

  3. Для каждой иконки:

    • рисуйте фигурами + Pen Tool

    • используйте Align и точные значения W/H/X/Y в Transform

  4. Приведите стиль к единому виду:

    • одинаковая толщина Stroke (например, 2 px)

    • одинаковые окончания (Round Cap, Round Join — если стиль округлый)

    • единая палитра Swatches

  5. Экспортируйте всё разом:

    • File > Export > Export for Screens

    • вкладка Artboards

    • выберите форматы (например, SVG + PNG)

    • задайте масштабы 1x и 2x

Это один из самых удобных потоков в Illustrator: артборды = готовые ассеты.


Сценарий 3: трассировка логотипа из PNG (Image Trace + Expand + чистка)

Задача: получить вектор из растра и довести до «живого» редактируемого состояния.

  1. File > Place… — вставьте PNG/JPG.

  2. Выделите изображение.

  3. Откройте Window > Image Trace или используйте Properties > Quick Actions > Image Trace.

  4. Выберите пресет:

    • для логотипов чаще Black and White Logo или ограниченная палитра

    • настройте Threshold, Paths, Corners, Noise

  5. Когда результат вас устраивает — нажмите Expand.

  6. Удалите лишнее:

    • Direct Selection tool (A) выделяете мусорные формы и удаляете

    • упрощаете Simplify

  7. Соберите форму:

    • Shape Builder / Pathfinder

  8. Проверьте заливки/обводки и экспортируйте.

Это классический сценарий «векторизация изображения» в Illustrator, который используют постоянно — от логотипов до значков.


Сценарий 4: плакат/листовка (типографика + оформление + PDF)

Задача: собрать печатный макет и корректно выгрузить в PDF.

  1. File > New → задайте CMYK, размеры, Bleed.

  2. Разместите направляющие (rulers/guides), разметьте поля.

  3. Соберите композицию:

    • фигуры как подложки

    • типографика (Character/Paragraph)

    • иллюстрации и иконки

  4. Проверьте текст:

    • при передаче в печать часто делают Type > Create Outlines для ключевых надписей (или сохраняют версию с живым текстом + версию в кривых)

  5. Экспорт PDF:

    • сохраните AI

    • экспортируйте PDF с корректными настройками (вылеты, качество, шрифты)

Illustrator здесь хорош тем, что вы контролируете и геометрию, и типографику, и экспорт, без лишних конвертаций.


## Сравнение с аналогами

Adobe Illustrator часто сравнивают не «в вакууме», а в конкретных рабочих потоках. Ниже — практические различия с популярными альтернативами.

Программа Где сильнее Illustrator Где конкурент удобнее
CorelDRAW Graphics Suite Широкий стандарт обмена в дизайне, связка с Adobe-экосистемой, мощное оформление через Appearance, удобный экспорт SVG/PDF и рабочие пространства У CorelDRAW традиционно сильная «полиграфическая» школа и свои привычные инструменты для предпечатников; некоторым удобнее логика интерфейса и работа с многостраничными документами внутри пакета
Affinity Designer 2 Глубокая интеграция с Creative Cloud, привычный для индустрии формат AI/PDF пайплайн, развитая система панелей и инструментов, генеративная перекраска и быстрые контекстные действия Разовая покупка вместо подписки, высокая скорость на многих задачах, удобные режимы работы (vector/raster) в одном приложении для тех, кто любит единый интерфейс
Inkscape Предсказуемость в коммерческой среде, удобство больших проектов, мощные панели оформления и экспорта, стабильная интеграция со шрифтами/ассетами в Creative Cloud Бесплатность, сильный уклон в SVG, подходит для базовой векторной графики и простых задач без подписки
Figma Illustrator сильнее в сложной иллюстрации, печати, работе с контурами и эффектами, типографике логотипов, чистом векторе и подготовке PDF Figma превосходит в командной работе по UI: совместное редактирование, компоненты, прототипирование; если задача — интерфейсы и коллаборация, Figma часто быстрее
Corel Vector / Gravit Designer Illustrator выигрывает глубиной инструментов, точностью контуров, системностью панелей и качеством экспорта в профессиональных потоках Облачный подход и лёгкость входа; для простых баннеров/иконок может быть достаточно, но в сложных проектах ограничения проявляются быстро

Если упростить выбор: Illustrator чаще берут как «основной векторный редактор Adobe» для задач, где важны точность, контроль и профессиональный экспорт, а альтернативы — либо ради модели лицензии, либо ради конкретных сценариев (например, UI-коллаборация в Figma).


Плюсы и минусы Adobe Illustrator

Сильные стороны

  • Профессиональная работа с векторными контурами: точность, предсказуемость, чистая геометрия.

  • Мощные панели Properties, Appearance, Align, Pathfinder, Image Trace — закрывают основные сценарии без «костылей».

  • Артборды и пакетный экспорт — удобно для ассетов, иконок, баннеров, SVG/PNG наборов.

  • Подготовка к печати и экспорт PDF — привычный процесс для дизайнеров и типографий.

  • Инструменты ускорения рутины: Contextual Task Bar, генеративная перекраска, быстрые действия в Properties.

  • Экосистема Creative Cloud: библиотеки, шрифты, обмен с Photoshop/InDesign/After Effects.

Ограничения

  • Подписка: для части пользователей это главный стоп-фактор.

  • Порог входа в инструменты «по-настоящему» (Pen Tool, кривые, Appearance): нужно чуть больше практики, чем в упрощённых редакторах.

  • Если задача — исключительно совместная UI-работа в реальном времени, Figma часто удобнее как центральный инструмент.


Кому подходит Illustrator

  • Графическим дизайнерам — логотипы, айдентика, печать, инфографика.

  • Иллюстраторам — векторные иллюстрации, кисти, оформление через Appearance, точная правка контуров.

  • Бренд-дизайнерам — управление палитрами, варианты логотипа, экспорт в нужные форматы.

  • Дизайнерам упаковки и полиграфии — подготовка PDF, контроль CMYK, вылеты, сборка проектов.

  • UI-дизайнерам — создание иконок и SVG, экспорт ассетов, подготовка графики для интерфейсов (особенно если UI делается в другом инструменте, а векторная графика готовится в Illustrator).


Частые вопросы

Чем отличается AI от SVG и что отдавать клиенту?

  • AI — рабочий формат Illustrator, удобен для правок и дальнейшей работы.

  • SVG — формат для веба и интерфейсов, хорош для иконок и логотипов на сайте.

  • PDF — универсален для печати и передачи в типографию/клиенту, часто используется как финальный носитель.

Обычно отдают набор: AI (исходник) + PDF (универсальная версия) + SVG/PNG (под веб и презентации).

Как правильно передавать проект, чтобы не слетели шрифты и картинки?

Используйте File > Package — так вы передадите документ, связанные изображения и шрифты (в пределах доступного для упаковки).

Почему Generative Recolor неактивен?

Самая частая причина — не выделена цветная векторная графика. Выделите нужные элементы и откройте Edit > Edit Colors > Generative Recolor.


Вывод

Adobe Illustrator — это тот самый инструмент, который закрывает полный цикл работы с векторной графикой: от чистого построения форм Pen Tool и сборки через Shape Builder/Pathfinder до серьёзной типографики, системного управления цветами и экспортных сценариев (SVG/PNG/PDF, артборды, пакетирование проекта). Он одинаково уверенно чувствует себя в айдентике, иконках, инфографике и печатных макетах — особенно когда вам нужна точность, редактируемость и предсказуемый результат на выходе.

  • Вы здесь:  
  • Главная
  • Программы
  • Графические программы
  • Adobe Illustrator: векторный графический редактор — создание логотипов, иллюстраций, дизайн и работа с графикой

Где купить

Процессоры:
  • LGA 2011
  • LGA 2011-3
  • Кулер для CPU
  • Термопаста
Оперативная память:
  • DDR4 обычная
  • DDR4 ECC REG
  • DDR3 обычная
  • DDR3 ECC REG
SSD накопители:
  • Netac
  • Goldenfir
  • KingSpec
Полезное:
  • Программатор CH341A
  • FAN HUB для 4-pin PWM
  • Адаптер ATX 24-Pin 90°
  • SATA кабель в оплётке
  • Адаптер PCI-E на M.2
  • Радиатор для M.2 SSD
  • M.2 Wi-Fi с Bluetooth

Реклама. ООО “АЛИБАБА.КОМ (РУ)” ИНН 7703380158.

BIOS

  • Unlock Turbo Boost
  • S3TurboTool
  • POST-коды
Прошивка из под Windows:
  • FPT
  • AFUWIN
Прошивка из под DOS:
  • AFUDOS
Прошивка программатором:
  • CH341A

RAM

  • Выбор обычной DDR4
  • Проверка на ошибки

Форма входа

  • Регистрация
  • Забыли логин?
  • Забыли пароль?

Обратная связь

  • Контакты
  • О проекте

Наверх

© 2026 Xeon Live. Разработка и программирование сайта выполнено Progler.ru