- Категория: Рейтинги
|
Трёхмерные модели используют при разработке деталей, подготовке объектов к печати, проектировании мебели, планировке участков, создании интерьеров, архитектурной визуализации, производстве анимации и разработке игр. Для каждой задачи требуется собственный набор инструментов. Универсальный редактор подходит для моделирования, текстурирования и рендеринга, но уступает специализированной САПР при создании точной инженерной детали. Приложение для цифровой лепки позволяет проработать лицо персонажа, но не заменяет программу для подготовки сборочного чертежа. Лучшие программы для 3D-моделирования заметно отличаются по принципу работы. В полигональных редакторах объект собирается из вершин, рёбер и граней. Параметрические САПР строят модель на основе эскизов, размеров и последовательности операций. В редакторах цифровой скульптуры пользователь формирует поверхность кистями, как при работе с глиной. Архитектурные и ландшафтные планировщики предлагают каталоги готовых объектов, поэтому в них не требуется вручную моделировать каждое окно, дерево или предмет мебели. |
- Категория: Графические программы
|
Concepts занимает промежуточное положение между цифровым блокнотом, программой для рисования стилусом и инструментом для разработки эскизов. Его главное рабочее пространство — бесконечный холст, который можно свободно перемещать, масштабировать и расширять в любом направлении. Пользователь не обязан заранее выбирать размер документа и пытаться уместить идею в жесткие границы листа: схема, мудборд, план помещения или набор набросков постепенно разрастаются по мере работы. |
- Категория: Графические программы
|
Boxy SVG — векторный редактор, ориентированный на создание и редактирование графики в формате SVG. Программа подходит для подготовки иконок, логотипов, пиктограмм, интерфейсных элементов, простых иллюстраций, схем, декоративных элементов для сайтов и отдельных графических компонентов, которые должны сохранять четкость при любом масштабе. В отличие от универсальных дизайнерских пакетов, Boxy SVG не перегружает рабочее пространство инструментами для полиграфической верстки, многостраничных документов или сложной обработки фотографий. Основной акцент сделан на SVG-графике и связанных с ней задачах. |
- Категория: Графические программы
|
Black Ink — специализированный графический редактор для цифрового рисования, создания иллюстраций и разработки собственных кистей. Его основная особенность заключается не в попытке заменить все инструменты обработки изображений в одном окне, а в глубокой настройке поведения штриха. Пользователь может выбрать готовую кисть, изменить ее параметры, связать свойства мазка с нажимом пера или скоростью движения, построить схему поведения в |
- Категория: Графические программы
|
ArtRage — программа для цифровой живописи, построенная вокруг поведения настоящих художественных материалов. Она не пытается заменить универсальный редактор изображений с десятками инструментов для верстки, фотомонтажа и подготовки макетов. Её основная задача сформулирована намного точнее: дать художнику цифровой холст, на котором масло выглядит объёмным, акварель растекается по бумаге, карандаш цепляется за зерно поверхности, а мастихин размазывает нанесённую краску. |
- Категория: Графические программы
|
ArtFlow превращает смартфон или планшет на Android в цифровой скетчбук с кистями, слоями, выделением, заливкой, растушевкой и экспортом многослойных проектов. Приложение подходит не только для быстрых набросков в дороге. В нем можно построить полноценный рабочий процесс: создать холст, выполнить черновой скетч, прорисовать чистовой контур, разнести цвет и тени по слоям, использовать clipping mask, скорректировать отдельный фрагмент через выделение и сохранить результат в подходящем формате. |
- Категория: Графические программы
|
Alchemy заметно отличается от привычных программ для цифрового рисования. В ней нет набора кистей для аккуратной прорисовки, многоуровневой системы редактирования, сложной панели слоёв и инструментов для последовательной полировки иллюстрации. Программа решает другую задачу: помогает быстро находить неожиданные визуальные идеи, создавать абстрактные формы, собирать выразительные силуэты и превращать случайные линии в основу будущего концепта. |
Страница 31 из 469






