Intel 80486 — обзор серии процессоров

Intel 80486 занимает особое место в истории персональных компьютеров. Это не просто очередное поколение x86 после 80386, а процессорное семейство, которое превратило IBM PC-совместимую машину из сравнительно медленного офисного устройства в универсальную платформу для графических оболочек, инженерных приложений, сетевых серверов, мультимедиа и трёхмерных игр.

Первые представители семейства появились в 1989 году. За последующие годы Intel выпустила настольные, мобильные, энергосберегающие, модернизационные и встраиваемые варианты. Частоты выросли с 16–25 МГц до 100 МГц, появился массовый механизм умножения частоты, объём встроенного кэша увеличился с 8 до 16 Кбайт, а поздние модификации получили режим обратной записи.

Именно во времена 486 сформировался привычный подход к модернизации персонального компьютера. Пользователь менял процессор, добавлял оперативную память, устанавливал локальную видеокарту VLB, расширял кэш материнской платы и получал заметный прирост без полной замены системы. DX2-66 стал одной из самых узнаваемых моделей эпохи DOS, а IntelDX4-100 довёл классическую архитектуру до предела, на котором она уже напрямую конкурировала с ранними Pentium.

Сегодня процессоры Intel 486 сохраняют практическую ценность в ретро-компьютерах, музейных экспозициях, старом промышленном оборудовании и учебных стендах. При выборе требуется учитывать не только частоту, но и напряжение питания, тип сокета, режим кэша, маркировку, частоту системной шины и возможности конкретной материнской платы.

Intel 80486 в двух словах

Intel 80486, Intel486 и i486 обозначают одно процессорное поколение. Название 80486 широко используется в технической литературе и среди коллекционеров, однако в коммерческом оформлении Intel постепенно перешла к обозначению i486, а поздние изделия маркировались как IntelDX2 и IntelDX4.

Первый Intel486 DX был представлен 10 апреля 1989 года. Процессор стал первым x86-чипом Intel с количеством транзисторов свыше миллиона. В одном корпусе размещались вычислительное ядро, 8-Кбайт кэш первого уровня, блок управления памятью и математический сопроцессор. Intel продолжала поставлять встраиваемые варианты архитектуры до 2007 года, поэтому производственная жизнь семейства оказалась значительно длиннее периода его господства в настольных компьютерах.

Характеристика Семейство Intel 80486
Архитектура 32-разрядная x86, IA-32
Количество ядер 1
Количество потоков 1
Порядок исполнения Последовательный, in-order
Конвейер Пятиступенчатый
Частоты настольных моделей Intel От 16 до 100 МГц
Частота внешней шины От 16 до 50 МГц
Ширина шины данных 32 бита у основных настольных моделей
Ширина физического адреса 32 бита
Физическое адресное пространство До 4 Гбайт
Логическое адресное пространство До 64 Тбайт с учётом сегментации
Кэш L1 8 Кбайт, у DX4 16 Кбайт
Кэш L2 Внешний, на материнской плате
FPU Встроен у DX, DX2, DX4 и 80487SX; отключён у SX и SX2
Техпроцесс От 1 мкм до 0,6 мкм
Количество транзисторов Около 1,2 млн; до 1,6 млн у DX4
Типичные корпуса CPGA, PQFP, SQFP
Основные разъёмы PGA168, Socket 1, Socket 2, Socket 3
Основные шины расширения ISA, EISA, VLB, позднее PCI
Типичная память FPM DRAM в 30- или 72-контактных SIMM
Период настольной актуальности 1989–середина 1990-х
Основные задачи DOS, Windows 3.x, ранняя Windows 95, UNIX, OS/2, NetWare, игры, САПР, серверы

Intel оценивала стандартный 486DX как процессор для настольных компьютеров и серверов, 486SX как доступное решение начального уровня, DX2 как производительную массовую модель, DX4 как платформу для производительных бюджетных ПК и ноутбуков, а 486SL как специализированный вариант для портативных компьютеров.

Главные изменения относительно 80386:

  • встроенный кэш первого уровня;

  • встроенный FPU у вариантов DX;

  • пятиступенчатый конвейер;

  • ускоренное выполнение распространённых инструкций;

  • улучшенный шинный интерфейс;

  • пакетные циклы передачи данных;

  • новые команды управления кэшем и страницами памяти;

  • массовое внедрение умножения частоты в DX2 и DX4;

  • энергосберегающие функции в SL Enhanced и мобильных вариантах.

Где купить Intel 80486: цены и доступность

Intel 80486 давно снят с производства и продаётся как бывший в эксплуатации, складской либо коллекционный компонент. Розничные сети не поддерживают постоянный ассортимент таких процессоров. Реальные предложения сосредоточены у продавцов ретро-комплектующих и на площадках с товарами от частных поставщиков.

Цены проверены 1 августа 2026 года. Они меняются вместе с наличием, состоянием, маркировкой и комплектностью. Особую ценность имеют проверенные DX2-66, DX4-100, версии Write-Back, фирменные OverDrive и экземпляры в оригинальной упаковке.

МагазинСостояние предложенияЦена на момент проверки
Яндекс МаркетОграниченное наличиеОколо 3 717 ₽
Яндекс МаркетНесколько предложенийОт 918 ₽ в отдельных карточках
Яндекс МаркетДоступен у специализированного продавцаОколо 27 042 ₽

В выдаче Яндекс Маркета на дату проверки присутствовала карточка Intel 80486 100 МГц за 3 717 рублей, а специализированное предложение i486 DX2-66 для настольных ретро-ПК оценивалось примерно в 27 тысяч рублей. Разница показывает, насколько сильно стоимость зависит от продавца, проверки, редкости и позиционирования товара.

Ситилинк не содержит отдельной актуальной карточки Intel 80486. Появление слова 80486 в старом пользовательском обзоре другого процессора не означает наличие товара в каталоге.

Готовые ноутбуки, настольные компьютеры и серверы на Intel 80486 в указанных магазинах не представлены. Такие системы продаются через ретро-магазины, аукционы, доски объявлений и тематические сообщества.

При покупке процессора отдельно от платы учитываются следующие параметры:

  • полная маркировка на корпусе;

  • S-spec;

  • рабочая частота;

  • частота системной шины;

  • множитель;

  • напряжение питания;

  • режим L1 Write-Through или Write-Back;

  • тип корпуса;

  • совместимость с Socket 1, 2 или 3;

  • наличие встроенного стабилизатора у OverDrive;

  • состояние выводов;

  • отсутствие сколов керамики;

  • отсутствие коррозии;

  • подтверждённая проверка в реальной системе.

Дешёвый DX4-100 без подтверждения напряжения представляет больший риск, чем более дорогой проверенный DX2-66. Подача 5 В на обычный 3,3-вольтовый DX4 повреждает процессор. OverDrive DX4 защищён встроенным преобразователем питания, но стоит дороже и требует физически подходящего сокета.

История появления Intel 80486

В середине 1980-х Intel 80386 обеспечил полноценную 32-разрядную архитектуру, адресацию до 4 Гбайт физической памяти и защищённый режим, однако производительность системы по-прежнему зависела от внешнего кэша, отдельного сопроцессора 80387 и скорости материнской платы. Intel 80486 объединил эти компоненты и одновременно ускорил выполнение инструкций.

На момент анонса процессор стоил около 950 долларов при закупке партиями по тысяче штук. Первые готовые компьютеры относились к верхнему ценовому классу и стоили десятки тысяч долларов. Профессиональная пресса рассматривала 486 как мощный, но дорогой процессор, производительность которого в 1989 году превышала требования большинства офисных приложений.

Первый 486DX работал на частоте 25 МГц. В 1990 году появился 33-МГц вариант, а в 1991 году Intel выпустила DX-50. Последний работал с настоящей 50-МГц системной шиной, поэтому обеспечивал высокую пропускную способность памяти и устройств. Одновременно столь высокая внешняя частота усложняла проектирование плат и подбор периферии.

В 1991 году Intel расширила семейство моделью 486SX. Она сохраняла 32-разрядное ядро и 8-Кбайт кэш, но не предоставляла рабочий математический сопроцессор. SX позволил производителям выпускать более дешёвые компьютеры, не переходя обратно на 80386.

Главное обновление появилось в 1992 году. Intel486 DX2 отделил частоту ядра от частоты системной шины. DX2-50 работал внутри на 50 МГц при внешних 25 МГц, а DX2-66 использовал сочетание 66/33 МГц. Благодаря внутреннему кэшу ядро выполняло значительную часть операций на удвоенной частоте, не ожидая каждый раз внешнюю память. Intel указывала прирост общей производительности DX2 на 50–70% относительно равного по частоте шины обычного DX.

Intel486 DX2-66 стал массовой производительной моделью 1992–1994 годов. Его частота шины 33 МГц хорошо сочеталась с VESA Local Bus, памятью FPM и внешним кэшем материнской платы. Процессор заметно ускорял Windows 3.1, графические программы и игры, но не требовал столь сложной платы, как DX-50.

В ноябре 1992 года Intel представила 486SL для ноутбуков. Он получил системный режим управления питанием, остановку тактового генератора и другие средства снижения энергопотребления. Официальный справочник Intel перечисляет 486SL с частотами 20, 25 и 33 МГц.

В 1993 году вышел Pentium, однако 486 не исчез. Стоимость Pentium-систем оставалась высокой, ранние Socket 4-платы были дорогими и горячими, а программное обеспечение ещё не использовало преимущества суперскалярной архитектуры. Производители продолжили выпускать 486-компьютеры как массовые домашние и офисные машины.

В марте 1994 года Intel представила IntelDX4-75 и IntelDX4-100. Несмотря на название, ядро использовало множитель 3×. DX4-75 работал как 25 × 3 МГц, DX4-100 — как 33 × 3 МГц. Объём L1 вырос до 16 Кбайт, техпроцесс уменьшился до 0,6 мкм, а число транзисторов достигло примерно 1,6 млн.

Поздние DX4 получили кэш первого уровня с обратной записью. В сочетании с 256–512 Кбайт внешнего кэша и быстрой платой Socket 3 такой процессор обеспечивал достаточную скорость для Windows 95, поздних DOS-игр и раннего Quake в низком разрешении.

После завершения настольной эпохи ядро продолжило применяться во встраиваемом оборудовании. Intel выпускала 486SX, DX2, DX4, Ultra-Low-Power SX и GX для контроллеров, терминалов, телекоммуникационной техники и промышленной автоматики. Последние поставки встраиваемых 486 завершились в 2007 году.

Архитектура Intel 80486

Пятиступенчатый конвейер

Intel 80486 стал первым плотно конвейеризированным x86-процессором Intel. Обработка команды делилась на последовательные стадии:

  1. предварительная выборка;

  2. первичное декодирование;

  3. вторичное декодирование и подготовка адресов;

  4. выполнение;

  5. запись результата.

После заполнения конвейера простая инструкция завершалась каждый такт. Это не означало, что любая команда занимала один такт. Сложные операции, обращения к памяти, деление, переходы и вычисления FPU требовали больше времени. Однако распространённые целочисленные команды выполнялись значительно эффективнее, чем на 80386.

Конвейер обеспечивал высокий выигрыш при последовательном коде. Условный переход, исключение или промах кэша нарушали поток и заставляли ядро ждать. В 486 ещё не было сложного динамического предсказания переходов, переименования регистров и внеочередного исполнения. Эти механизмы появились в более поздних поколениях.

Исполнительное ядро

Основные 32-разрядные регистры соответствуют архитектуре 80386:

  • EAX;

  • EBX;

  • ECX;

  • EDX;

  • ESI;

  • EDI;

  • EBP;

  • ESP;

  • EIP;

  • EFLAGS.

Процессор поддерживает 8- и 16-разрядные части регистров, поэтому исполняет программы для 8086, 80286 и 80386. Совместимость позволила запускать огромную библиотеку DOS-программ без перекомпиляции.

Intel486 остаётся CISC-процессором с инструкциями переменной длины. Внутреннее устройство оптимизирует распространённые команды, но не превращает ядро в полноценную суперскалярную или внеочередную архитектуру. За один такт завершается максимум одна простая целочисленная инструкция.

Кэш первого уровня

Обычные 486DX, SX и DX2 содержат 8-Кбайт объединённый кэш инструкций и данных. Кэш является четырёхканальным множественно-ассоциативным и хранит блоки по 16 байт. Единая структура позволяет динамически использовать весь объём под код или данные.

Ранние процессоры применяют сквозную запись Write-Through. Каждая операция записи передаётся во внешнюю память. Такая схема упрощает согласование данных с контроллерами прямого доступа и внешним кэшем, но увеличивает нагрузку на системную шину.

Поздние DX2 P24D и отдельные DX4 поддерживают Write-Back. Изменённые данные остаются в L1 и передаются в память позднее. Это уменьшает количество внешних циклов и особенно помогает в программах с частыми записями.

IntelDX4 увеличил L1 до 16 Кбайт. Удвоение объёма не удваивает производительность, но снижает число промахов и частично компенсирует разрыв между 100-МГц ядром и 33-МГц системной шиной.

Внешний кэш второго уровня

Классические настольные 486 не содержат L2 внутри процессора. Внешний кэш располагается на материнской плате и работает на частоте системной шины.

Распространённые объёмы:

  • 64 Кбайт;

  • 128 Кбайт;

  • 256 Кбайт;

  • 512 Кбайт;

  • 1 Мбайт на редких серверных и поздних PCI-платах.

Наиболее сбалансированный объём для DX2-66 составляет 256 Кбайт. DX4-100 также хорошо работает с 256 Кбайт, а 512 Кбайт полезны при большом объёме оперативной памяти и тяжёлой Windows-среде.

Кэш состоит из микросхем SRAM и отдельной tag RAM. Именно разрядность tag RAM определяет максимальный кэшируемый объём памяти. Плата с 256 Кбайт SRAM не гарантирует кэширование всех 64 или 128 Мбайт оперативной памяти.

В 1990-х встречались дешёвые платы с декоративными микросхемами, визуально похожими на кэш. Работоспособность проверяется CacheChk, SpeedSys или специализированным тестом памяти. Отключение настоящего L2 в BIOS заметно снижает скорость, особенно у DX2 и DX4.

Практический тест одной DX2-66-системы показал 65,4 Мбайт/с для L1, 16,6 Мбайт/с для 256-Кбайт L2 и 11,7 Мбайт/с для основной памяти. Эти цифры относятся к конкретной плате Asus PVI-486SP3 и показывают ступенчатую структуру подсистемы памяти.

Математический сопроцессор

486DX объединяет процессорное ядро и x87-совместимый FPU. На 80386 математический блок 80387 устанавливался отдельно. Интеграция уменьшила задержки обмена и ускорила операции с плавающей запятой.

FPU применяется в:

  • САПР;

  • инженерных расчётах;

  • трёхмерном моделировании;

  • научных пакетах;

  • электронных таблицах с интенсивными вычислениями;

  • программах обработки изображений;

  • архивации и кодировании, использующих вещественную арифметику;

  • отдельных играх и движках.

Doom выполняет основную геометрию с фиксированной точкой и почти не выигрывает от наличия FPU. Поэтому 486SX2-50 и DX2-50 показывают близкую игровую скорость в Doom при одинаковой частоте и равной платформе. Quake активно использует вещественные вычисления и намного сильнее зависит от математического блока.

Ранний 486SX представляет собой производный от DX кристалл с отключённым FPU. Поздние ревизии получили оптимизированный кристалл с меньшим количеством транзисторов. Установка 80487SX не подключает к SX отдельный сопроцессор. 80487SX является полноценным 486DX с особой распиновкой. После установки он отключает основной SX и принимает управление системой.

Блок управления памятью

Встроенный MMU поддерживает:

  • реальный режим;

  • защищённый режим;

  • виртуальный режим 8086;

  • сегментацию;

  • страничную адресацию;

  • уровни привилегий;

  • защиту памяти;

  • виртуальную память.

Физический адрес имеет 32 бита, что даёт 4 Гбайт адресного пространства. Логическая адресация через сегменты предоставляет совокупное пространство до 64 Тбайт. Реальные платы 486 ограничивались объёмом чипсета и количеством разъёмов SIMM, поэтому настольные системы обычно имели 4–32 Мбайт, а рабочие станции и серверы — 32–128 Мбайт.

MMU сделал 486 подходящим для OS/2, Windows NT, UNIX, BSD, Linux и Novell NetWare. Эти системы используют защиту памяти, виртуальные адреса и многозадачность значительно глубже, чем обычный MS-DOS.

Система команд

Intel486 выполняет инструкции 80386 и x87, а также добавляет команды, связанные с кэшем, атомарными операциями и преобразованием данных.

Наиболее заметные дополнения:

Инструкция Назначение
BSWAP Изменение порядка байтов в 32-разрядном регистре
XADD Обмен и сложение
CMPXCHG Сравнение с последующим обменом
INVD Аннулирование кэша без записи изменённых данных
WBINVD Запись изменённых строк и аннулирование кэша
INVLPG Сброс отдельной записи трансляции страницы

Поддержка CPUID присутствует не у всех процессоров семейства. Она появилась в поздних SL Enhanced и последующих ревизиях. Старые программы определяют модель через поведение инструкций, содержимое регистров и сигнатуру процессора.

Шинный интерфейс

Основные настольные Intel486 имеют 32-разрядную шину данных и 32-разрядную адресную шину. За один обычный цикл процессор передаёт до 4 байт. Пакетный режим обслуживает последовательные элементы строки кэша эффективнее отдельных циклов.

Динамическое изменение ширины позволяет обращаться к 8-, 16- и 32-разрядным устройствам. Чипсет преобразует циклы процессора для памяти и периферии.

Частота внешней шины оказывает огромное влияние на итоговую скорость:

  • DX-33 работает с ядром, памятью и локальной шиной на 33 МГц;

  • DX-50 использует 50-МГц внешнюю шину;

  • DX2-66 использует 33-МГц внешнюю шину и 66-МГц ядро;

  • DX4-100 использует 33-МГц внешнюю шину и 100-МГц ядро.

DX-50 выигрывает в задачах, ограниченных пропускной способностью памяти и периферии. DX2-66 быстрее в вычислениях, которые помещаются во внутренний кэш. На практике DX2-66 оказался стабильнее и дешевле в реализации.

Полный модельный ряд Intel 80486

Семейство состоит из нескольких направлений. Маркировка на корпусе важнее общего коммерческого названия, поскольку одинаковая частота встречается у разных напряжений, корпусов и вариантов кэша.

Основные настольные модели

Серия Модель Частота ядра Шина Множитель L1 FPU Напряжение Типичное назначение
Intel486 DX DX-25 25 МГц 25 МГц 8 Кбайт WT Есть 5 В Ранние производительные ПК
Intel486 DX DX-33 33 МГц 33 МГц 8 Кбайт WT Есть 5 В Универсальные ПК и рабочие станции
Intel486 DX DX-50 50 МГц 50 МГц 8 Кбайт WT Есть 5 В Рабочие станции и серверы
Intel486 SX SX-16 16 МГц 16 МГц 8 Кбайт WT Нет 5 В Бюджетные и мобильные системы
Intel486 SX SX-20 20 МГц 20 МГц 8 Кбайт WT Нет 5 В Доступные настольные ПК
Intel486 SX SX-25 25 МГц 25 МГц 8 Кбайт WT Нет 5 В Массовые офисные ПК
Intel486 SX SX-33 33 МГц 33 МГц 8 Кбайт WT Нет 5 В Быстрые SX-системы
Intel486 DX2 DX2-40 40 МГц 20 МГц 8 Кбайт WT Есть 5 или 3,3 В в специальных исполнениях OEM и мобильные ПК
Intel486 DX2 DX2-50 50 МГц 25 МГц 8 Кбайт WT Есть 5 В Массовые настольные ПК
Intel486 DX2 DX2-66 66 МГц 33 МГц 8 Кбайт WT или WB Есть 5 В Игровые и универсальные ПК
Intel486 SX2 SX2-50 50 МГц 25 МГц 8 Кбайт WT Нет 5 В Бюджетные системы
Intel486 SX2 SX2-66 66 МГц 33 МГц 8 Кбайт WT Нет 5 В OEM и специализированные поставки
IntelDX4 DX4-75 75 МГц 25 МГц 16 Кбайт WT Есть 3,3 В Ноутбуки и недорогие ПК
IntelDX4 DX4-100 100 МГц 33 МГц 16 Кбайт WT или WB Есть 3,3 В Поздние Socket 3-системы

Официальный справочник Intel перечисляет DX на 25, 33 и 50 МГц, SX на 16, 20, 25 и 33 МГц, DX2 на 40, 50 и 66 МГц, DX4 на 75 и 100 МГц, а 486SL на 20, 25 и 33 МГц.

Распространённые S-spec

Маркировка Модель Особенность
SX328 A80486DX-25 Ранний DX-25
SX329 A80486DX-33 Ранний DX-33
SX729 A80486DX-33 Поздняя маркировка с логотипом DX
SX810 A80486DX-33 SL Enhanced
SX710 A80486DX-50 50-МГц шина
SX406 A80486SX-20 или отдельные корпусные варианты SX без FPU
SX679 A80486SX-25 Распространённый SX-25
SX903 A80486SX-25 Поздняя ревизия
SX797 A80486SX-33 SX-33
SX845 A80486SX2-50 SX2-50
SX808 A80486DX2-50 DX2-50
SX807 A80486DX2-66 DX2-66
SX645 A80486DX2-66 Write-Through
SX955 A80486DX2-66 Write-Back, SL Enhanced
SX759 A80486DX2-66 Вариант с фирменным радиатором
SK051 IntelDX4-100 Один из распространённых DX4-100
SK096 IntelDX4-100 Поздний DX4
SK099 IntelDX4-100 DX4 с особенностями конкретного степпинга

Одинаковая надпись DX2-66 не гарантирует одинаковую политику кэша. SX955 относится к наиболее интересным поздним вариантам благодаря Write-Back L1. Система раскрывает его преимущество только при правильной поддержке BIOS и материнской платы.

Intel486 SX

SX создавался для снижения стоимости компьютера. Все основные возможности 32-разрядного ядра сохранены:

  • защищённый режим;

  • страничная адресация;

  • 32-разрядные регистры;

  • 4-Гбайт физическое адресное пространство;

  • 8-Кбайт L1;

  • 32-разрядная внешняя шина.

Отсутствие рабочего FPU почти не влияет на текстовые редакторы, базы данных, DOS-оболочки и большинство ранних игр. Сильное замедление появляется в САПР, научных вычислениях, трёхмерном рендеринге и программах, рассчитанных на x87.

SX-25 стал типичным процессором недорогих компьютеров начала 1990-х. Для Windows 3.1 он обеспечивает приемлемую скорость при 4–8 Мбайт памяти. Doom запускается, но полноэкранная высокая детализация работает заметно медленнее, чем на DX2-66.

Intel486 DX

DX-25 открыл семейство. Он уже содержит все главные архитектурные элементы: конвейер, кэш, MMU и FPU. DX-33 стал более сбалансированной версией и хорошо подходит для сборок, ориентированных на игры 1989–1992 годов.

DX-50 представляет отдельный класс. Его ядро и шина работают на 50 МГц, поэтому память, внешний кэш и локальная периферия получают высокую пропускную способность. Производительная плата EISA или качественная VLB-система раскрывает его сильные стороны. Дешёвые платы, медленная SRAM и чувствительные VLB-карты снижают стабильность.

Исторические измерения показывали прирост DX-50 примерно на 30% относительно DX-33 в типичной производительной системе. В отдельных нагрузках DX-50 конкурировал с DX2-66 благодаря более быстрой внешней шине.

Intel486 DX2

DX2 выполняет два внутренних такта за один внешний. Это стало главным способом увеличения частоты x86 без одновременного разгона памяти и периферии.

DX2-50 использует 25-МГц шину. Он быстрее DX-25, но уступает DX2-66 не только по частоте ядра, но и по внешней пропускной способности.

DX2-66 использует 33-МГц шину и стал оптимальной моделью эпохи:

  • распространённые и стабильные платы;

  • быстрая VLB-графика;

  • достаточная скорость Doom;

  • хорошая совместимость с DOS;

  • приемлемая работа Windows 3.1;

  • отсутствие обязательного активного охлаждения на большинстве конфигураций;

  • доступность 5-вольтовых вариантов для модернизации.

Intel заявляла для 50-МГц DX2 приблизительно 40 Dhrystone MIPS, а для DX2-66 — около 54 Dhrystone MIPS.

Intel486 SX2

SX2 объединяет удвоенную частоту ядра с отключённым FPU. Основная массовая модель — SX2-50. Она использовалась в недорогих компьютерах и готовых системах Dell и других производителей.

Для целочисленных игр SX2-50 близок к DX2-50. Для Quake, САПР и вычислительных приложений разница становится радикальной. Модернизация на DX2-66 или DX4-100 даёт прирост и по частоте, и по возможностям FPU.

IntelDX4

IntelDX4 не является четырёхкратным процессором. Название продолжает коммерческую последовательность DX, DX2, DX4, а фактический множитель составляет 3×.

Главные изменения DX4:

  • 0,6-мкм техпроцесс;

  • около 1,6 млн транзисторов;

  • частоты 75 и 100 МГц;

  • 16-Кбайт L1;

  • 3,3-вольтовое питание у стандартных OEM-моделей;

  • поздние варианты Write-Back;

  • улучшенные энергосберегающие функции;

  • более высокий уровень производительности Windows и поздних DOS-игр.

DX4-75 использует 25-МГц системную шину. Он быстрее DX2-66 в вычислениях ядра, но узкая внешняя пропускная способность уменьшает преимущество.

DX4-100 с шиной 33 МГц является наиболее сбалансированным Intel-процессором для Socket 3. Write-Back-версия особенно ценна в сборках с быстрым внешним кэшем и PCI-графикой.

Intel486 SL

Intel486 SL создавался для ноутбуков и портативных систем. Он объединяет функции обычного 486 с аппаратным управлением энергопотреблением.

Основные особенности:

  • частоты 20, 25 и 33 МГц;

  • режим System Management Mode;

  • остановка тактового сигнала;

  • снижение потребления в простое;

  • управление периферией и питанием;

  • корпус для мобильных плат;

  • 8-Кбайт кэш;

  • встроенный математический блок в полноценном SL-варианте.

SL не следует путать с 386SL. Intel486 SL относится к архитектуре 486 и обеспечивает значительно более высокую производительность.

SL Enhanced

Маркировка &E указывает на расширенные энергосберегающие функции. &EW обычно обозначает сочетание SL Enhanced и Write-Back-кэша.

SL Enhanced встречается не только в ноутбуках. Поздние настольные DX, SX и DX2 получили соответствующую логику, CPUID и улучшенное управление тактовым сигналом.

Intel 80487SX

80487SX продавался как арифметическое расширение для системы с 486SX. Фактически это полный процессор 486DX с дополнительным контактом. После установки основной SX отключается.

Модернизация имеет историческую ценность, но экономически обычная замена SX на DX или DX2 часто была выгоднее. 80487SX интересен коллекционерам и владельцам фирменных систем с распаянным SX.

Intel 486 OverDrive

OverDrive создавался для модернизации готовых компьютеров. Intel выпускала несколько механических и электрических вариантов.

Основные типы:

  • ODP для отдельного модернизационного разъёма;

  • ODPR для замены установленного процессора;

  • DX2 OverDrive;

  • DX4 OverDrive;

  • Pentium OverDrive для Socket 2 и Socket 3.

ODP обычно содержит дополнительный контакт, отключающий старый процессор. ODPR устанавливается вместо него. Многие OverDrive имеют заводской радиатор.

DX4 OverDrive содержит встроенный стабилизатор и получает 5 В от старой платы, преобразуя питание для ядра. Стандартный OEM DX4-100 такого преобразователя не имеет.

OverDrive Назначение Итоговая частота
ODP486SX-25 Модернизация SX-25 через отдельный разъём 50 МГц
ODPR486SX-25 Замена SX-25 50 МГц
DX2ODP66 Модернизация 33-МГц системы 66 МГц
DX2ODPR66 Замена процессора на DX2-66 66 МГц
DX4ODP75 Модернизация 25-МГц платформы 75 МГц
DX4ODPR75 Замена 25-МГц процессора 75 МГц
DX4ODP100 Модернизация 33-МГц платформы 100 МГц
DX4ODPR100 Замена 33-МГц процессора 100 МГц
Pentium OverDrive 63 Socket 2/3 с 25-МГц шиной 63 МГц
Pentium OverDrive 83 Socket 2/3 с 33-МГц шиной 83 МГц

Pentium OverDrive использует P5-подобное ядро и 32-разрядную внешнюю шину, приспособленную к 486-платформе. Он ускоряет Quake, Windows и вычисления FPU, но старая память и чипсет ограничивают результат.

Встраиваемые Intel486

Встраиваемая линия сохраняла архитектуру 486 после ухода настольных моделей.

В неё входили:

  • Embedded Intel486 SX;

  • Embedded Intel486 DX;

  • Embedded IntelDX2;

  • Embedded IntelDX4;

  • Ultra-Low-Power Intel486 SX;

  • Ultra-Low-Power Intel486 GX.

Intel486 GX сохраняет основные функции SX, но использует 16-разрядную внешнюю шину данных. Такое решение уменьшает количество выводов, площадь платы и потребление, что важно для компактных контроллеров.

Встраиваемые процессоры работали в:

  • промышленных контроллерах;

  • измерительных приборах;

  • кассовых терминалах;

  • сетевых устройствах;

  • медицинском оборудовании;

  • телекоммуникационных системах;

  • транспортной электронике;

  • специализированных терминалах;

  • PC/104-компьютерах.

Сокеты, корпуса и совместимость

PGA168 и ранний Socket 486

Сам процессор часто имеет 168 выводов, однако разъём модернизации содержит дополнительное отверстие. Поэтому встречаются обозначения PGA168 и 169-pin Socket 1.

Ранние платы применяют LIF-разъём без рычага. Для извлечения процессора требуется равномерно приподнимать корпус с нескольких сторон. Перекос повреждает выводы и керамику.

Socket 1

Параметр Значение
Количество контактов 169
Матрица 17 × 17
Питание 5 В
Типичные процессоры SX, DX, DX2, ранние OverDrive
Частота шины Обычно 16–33 МГц

Socket 1 подходит для ранних 5-вольтовых процессоров. Поддержка конкретной модели определяется BIOS, генератором частоты и перемычками.

Socket 2

Параметр Значение
Количество контактов 238
Матрица 19 × 19
Питание 5 В
Типичные процессоры SX, SX2, DX, DX2, DX4 OverDrive, Pentium OverDrive
Назначение Расширенная модернизация

Socket 2 создавался с расчётом на новые процессоры и Pentium OverDrive. Стандартный 3,3-вольтовый DX4 требует внешнего регулятора или специального адаптера.

Socket 3

Параметр Значение
Количество контактов 237
Матрица 19 × 19
Питание 5 В и 3,3 В
Типичные процессоры SX, SX2, DX, DX2, DX4, OverDrive, AMD 5x86, Cyrix 5x86
Типичный период Поздние 486-платы

Socket 3 является лучшей основой для универсальной ретро-сборки. Он поддерживает широкий диапазон Intel, AMD, Cyrix и IBM при правильной настройке.

Редкий Socket 6

Socket 6 имеет 235 контактов и создавался как усовершенствованный разъём для поздних 486. Он встречается редко, поскольку рынок быстро перешёл к Pentium. Большинство практических сборок строится на Socket 3.

Типичные ошибки совместимости

  • установка 3,3-вольтового DX4 в режиме 5 В;

  • неверный множитель;

  • выбор 40-МГц шины для неподходящей VLB-карты;

  • установка Write-Back-процессора без поддержки BIOS;

  • неправильное положение первого вывода;

  • неверные перемычки для Intel, AMD или Cyrix;

  • отсутствие нужного сигнала CLKMUL;

  • некорректная настройка внешнего кэша;

  • несовместимость Pentium OverDrive с ранним BIOS;

  • механическая блокировка крупным радиатором.

Материнские платы и чипсеты

Производительность Intel 486 определяется платой сильнее, чем у многих современных процессоров. Два DX2-66 показывают разную скорость при отличающихся чипсетах, настройках памяти и кэша.

ISA-платы

Ранние 486 используют ISA как основную шину расширения. ISA работает на частоте около 8 МГц и ограничивает видеокарту, контроллер диска и сеть.

ISA-система подходит для:

  • ранних DOS-игр;

  • аутентичной сборки 1989–1991 годов;

  • AdLib и ранних Sound Blaster;

  • медленных VGA-карт;

  • промышленных плат расширения.

Для Doom ISA-видео становится ограничением уже на DX-33. Быстрый DX2-66 не раскрывается с медленной Trident или Oak ISA.

EISA

EISA предоставляет 32-разрядную шину и сохраняет совместимость с ISA-картами. Она применялась в рабочих станциях и серверах.

Преимущества:

  • высокая надёжность;

  • поддержка сложных контроллеров;

  • серверные SCSI-карты;

  • сетевые адаптеры;

  • платы памяти;

  • конфигурация ресурсов через EISA Configuration Utility.

Недостатки:

  • редкость;

  • высокая стоимость;

  • сложность настройки;

  • ограниченный выбор игровых видеокарт.

DX-50 особенно логичен на качественной EISA-плате, поскольку такая система ориентирована на пропускную способность ввода-вывода.

VESA Local Bus

VLB подключает карту почти непосредственно к локальной шине 486. Это резко ускоряет графику и дисковые контроллеры.

Типичная VLB-сборка:

  • Intel 486DX2-66;

  • материнская плата с 2–3 VLB;

  • Cirrus Logic GD5428;

  • Tseng Labs ET4000/W32;

  • S3 805;

  • VLB Multi I/O;

  • 256 Кбайт L2.

VLB чувствительна к частоте. 33 МГц является штатным и стабильным режимом. 40 МГц требует качественных карт и коротких трасс. 50 МГц создаёт серьёзную нагрузку и часто ограничивает число установленных VLB-устройств.

PCI

Поздние платы Socket 3 получили PCI. На них устанавливались:

  • S3 Trio32;

  • S3 Trio64;

  • Cirrus Logic GD5434;

  • ATI Mach64;

  • Matrox Millennium;

  • сетевые карты 10/100 Мбит/с;

  • IDE и SCSI-контроллеры.

Ранние PCI-чипсеты для 486 различаются по качеству. Некоторые платы уступают хорошей VLB-системе в DOS, но обеспечивают удобную совместимость, более широкий ассортимент карт и стабильность на 40-МГц шине.

Чипсеты

Распространённые производители:

  • UMC;

  • SiS;

  • OPTi;

  • ALi;

  • VIA в поздних решениях;

  • Symphony;

  • Headland;

  • Intel;

  • Contaq.

Поздние SiS 496/497 и UMC 8881/8886 часто встречаются в производительных PCI-платах. Они поддерживают 72-контактные SIMM, большие объёмы памяти, интегрированный IDE и расширенные настройки кэша.

Что определяет хорошую плату

  • Socket 3 с 3,3/5 В;

  • документированная таблица перемычек;

  • 256 или 512 Кбайт настоящего L2;

  • поддержка Write-Back;

  • 72-контактные SIMM;

  • исправный Dallas RTC либо заменяемая батарея;

  • PCI или стабильный VLB;

  • BIOS с поддержкой больших дисков либо совместимость с XT-IDE;

  • корректная работа Turbo;

  • настройка таймингов памяти;

  • наличие делителей для ISA и PCI.

Оперативная память

30-контактные SIMM

Один 30-контактный SIMM имеет 8-битную организацию данных, либо 9 бит с паритетом. Для 32-разрядной шины 486 модули устанавливаются комплектом из четырёх.

Типичные объёмы одной планки:

  • 256 Кбайт;

  • 1 Мбайт;

  • 4 Мбайт;

  • 16 Мбайт у редких модулей.

Четыре модуля по 1 Мбайт дают 4 Мбайт памяти. Смешивание разной скорости и организации приводит к нестабильности.

72-контактные SIMM

72-контактный SIMM обычно имеет 32-разрядную организацию, поэтому один модуль формирует полный банк.

Типичные объёмы:

  • 4 Мбайт;

  • 8 Мбайт;

  • 16 Мбайт;

  • 32 Мбайт;

  • 64 Мбайт на совместимых платах.

Для универсальной DX2-66-системы достаточно 16 Мбайт. Для Windows 95 и Windows NT рациональны 32 Мбайт. Объём 64 Мбайт полезен для поздних ОС, но требуется проверить предел кэшируемой памяти.

FPM и EDO

Большинство плат рассчитывается на Fast Page Mode. Поздние чипсеты поддерживают EDO, однако установка EDO в обычную FPM-плату не гарантирует работу.

Скорость модулей обозначается временем доступа:

  • 80 нс;

  • 70 нс;

  • 60 нс.

Для 33-МГц шины подходят качественные 70-нс модули, а 60-нс дают больший запас. Для 40–50 МГц требования становятся строже.

Рекомендуемый объём

Назначение Оперативная память
DOS и ранние игры 4–8 Мбайт
Doom и Windows 3.1 8–16 Мбайт
Универсальная DOS/WFW-система 16 Мбайт
Windows 95 16–32 Мбайт
Windows NT 3.51/4.0 32–64 Мбайт
NetWare или UNIX 16–64 Мбайт
Коллекционная максимальная система 64–128 Мбайт при полной поддержке платы

Накопители

IDE

Поздние 486-платы поддерживают IDE напрямую либо через Multi I/O. Скорость зависит от PIO, чипсета и драйвера.

Старые BIOS ограничивают размер диска:

  • 504 Мбайт;

  • 2,1 Гбайт;

  • 8,4 Гбайт;

  • отдельные промежуточные пределы.

Для DOS 6.22 удобен накопитель 512 Мбайт – 2 Гбайт. FAT16 в стандартной конфигурации DOS 6.22 ограничивает раздел примерно 2 Гбайт.

CompactFlash

CompactFlash с пассивным IDE-переходником является популярной заменой старого диска.

Преимущества:

  • тишина;

  • низкое потребление;

  • простое создание образа;

  • отсутствие механики;

  • лёгкий перенос данных.

Недостатки:

  • не каждая карта корректно работает в True IDE;

  • часть карт определяется как съёмный носитель;

  • старый BIOS не видит большой объём;

  • интенсивная подкачка Windows ускоряет износ;

  • некоторые карты несовместимы с быстрым PIO.

Для DOS-системы подходят промышленные либо проверенные карты на 512 Мбайт, 1, 2 или 4 Гбайт.

SCSI

SCSI характерен для рабочих станций и серверов. Он предоставляет:

  • несколько устройств на одной шине;

  • качественные диски;

  • CD-ROM;

  • стримеры;

  • меньшую загрузку процессора у интеллектуальных контроллеров;

  • высокую надёжность.

EISA- и PCI-контроллеры Adaptec хорошо подходят для серверной системы. ISA SCSI сохраняет совместимость, но ограничивает скорость.

Функции и технологии Intel 80486

Функция Практическое значение
Пятиступенчатый конвейер Ускоряет последовательное выполнение целочисленного кода
Встроенный L1 Снижает зависимость от медленной внешней памяти
Интегрированный FPU Ускоряет вещественные расчёты
Встроенный MMU Поддерживает защищённые многозадачные ОС
32-разрядная шина Передаёт 4 байта за цикл
Burst-циклы Ускоряют заполнение строки кэша
Умножение частоты Повышает частоту ядра без разгона всей платы
Write-Back Снижает внешние операции записи
SL Enhanced Добавляет управление энергопотреблением
OverDrive Упрощает модернизацию готового компьютера
Двоичная совместимость Сохраняет запуск старых x86-программ
Virtual 8086 Mode Позволяет защищённой ОС запускать DOS-сеансы
Страничная память Обеспечивает виртуальную память и изоляцию процессов
CPUID у поздних ревизий Упрощает идентификацию процессора

Главное достижение 486 заключается не в одной функции, а в интеграции. Раньше производительность зависела от отдельного FPU, внешнего кэш-контроллера и сложной логики платы. Intel486 переносит критические элементы на кристалл и уменьшает задержки.

Методика сравнения производительности

Результат 486 нельзя оценивать только по частоте. Существенное влияние оказывают:

  • чипсет;

  • внешний кэш;

  • режим Write-Back;

  • количество wait states;

  • скорость SIMM;

  • видеокарта;

  • ISA, VLB или PCI;

  • BIOS;

  • звуковая карта;

  • размер видеорежима;

  • версия теста;

  • включённый Turbo;

  • состояние кэша.

DX2-66 на быстрой VLB-плате обгоняет плохо настроенный DX4-100. Отключённый L2, разомкнутый Turbo-разъём или неверные wait states снижают скорость в несколько раз.

Показательный случай описан владельцем DX2-66, который получал 1–2 кадра в секунду в Doom. Причиной оказался разомкнутый разъём Turbo. После установки перемычки система вернулась к нормальной скорости.

Для корректного сравнения используются одинаковые:

  • материнская плата;

  • видеокарта;

  • объём памяти;

  • BIOS-настройки;

  • внешняя кэш-память;

  • операционная система;

  • тестовые версии.

Синтетические тесты

Сравнение DX2-66 и DX4-100 OverDrive на одной системе

Тестовая конфигурация:

  • ECS UM486V;

  • UMC UM82C480;

  • MR BIOS 1.65;

  • 256 Кбайт L2;

  • 16 Мбайт RAM;

  • Cirrus Logic GD5428 1 Мбайт.

Тест Intel 486DX2-66 Intel DX4-100 OverDrive Прирост DX4
Norton SI CPU 132,0 132,0 0% из-за особенностей теста
SpeedSys CPU 25,03 39,40 57,4%
3DBench 43,4 55,5 27,9%
PC Player 320 × 200 9,4 13,6 44,7%
Doom, высокая детализация 25,3 FPS 31,4 FPS 24,1%
Quake 320 × 200 6,9 FPS 9,2 FPS 33,3%

Norton SI показывает одинаковые 132 балла, хотя все реальные и графические тесты фиксируют преимущество DX4. После изменения одного тайминга записи кэша DX4 получил 198 баллов Norton SI, 42,37 SpeedSys, 62,5 в 3DBench и 33,1 FPS в Doom. Это доказывает высокую чувствительность старых тестов к BIOS.

DX4 и конкуренты на одной PCI-плате

Тестовая конфигурация DOS Days:

  • FIC 486-VIP-IO2;

  • Cirrus Logic GD5434 PCI;

  • 256 Кбайт L2 15 нс;

  • 32 Мбайт RAM 60 нс.

Процессор Частота L1 SpeedSys Norton SI 8.0 Doom
Intel 80486DX4-100 100 МГц 16 Кбайт WT 43,77 198,4 42,8 FPS
AMD Am486DX4-100 100 МГц 8 Кбайт WT 38,57 198,2 40,1 FPS
AMD Am486DX4-120 120 МГц 8 Кбайт WB 46,24 Не измерялся 44,9 FPS
IBM 5x86C-100 100 МГц 8 Кбайт WB 45,93 Не измерялся Не измерялся
IBM 5x86C-100, настроенный WB 100 МГц 8 Кбайт WB 58,80 Не измерялся Не измерялся
IBM 5x86C-120 120 МГц 8 Кбайт WB 70,93 Не измерялся Не измерялся

IntelDX4-100 выигрывает у равного по частоте AMD DX4-100 благодаря 16-Кбайт L1 и особенностям ядра. Настроенный IBM 5x86 значительно быстрее, но требует правильной активации внутренних функций.

Что измеряют распространённые программы

Тест Основная нагрузка Ограничения
Norton System Information Условная скорость CPU Плохо различает отдельные DX2 и DX4, чувствителен к BIOS
SpeedSys CPU, память, кэш, диск Очень полезен для диагностики, результат зависит от платформы
3DBench Программная 3D-графика Зависит от процессора и видеокарты
PC Player Benchmark Игровой программный рендеринг Хорошо показывает позднюю DOS-нагрузку
CacheChk Скорость и границы кэша Выявляет отсутствующий либо поддельный L2
Landmark Условный рейтинг частоты Не равен реальной частоте и плохо сравнивает архитектуры
CheckIt CPU, FPU, память и видео Полезен для общей диагностики
Dhrystone Целочисленная производительность Не отражает игры и ввод-вывод
Whetstone Вещественные вычисления Сильно зависит от FPU
SPECint/SPECfp Прикладная производительность Результаты привязаны к полной системе и компилятору

Intel 80486 в играх

Doom

Doom является главной игровой нагрузкой для 486. Движок активно использует целочисленные вычисления, поэтому FPU почти не определяет результат. Важны частота ядра, кэш, память и видеокарта.

Ориентировочная пригодность:

Процессор Doom
486SX-20 Запускается, требуется уменьшенное окно
486SX-25 Работает, полноэкранная высокая детализация медленная
486DX-33 Приемлемая игра, особенно с VLB
486DX-50 Хорошая скорость на качественной плате
486DX2-50 Комфортнее DX-33
486DX2-66 Оптимальная классическая конфигурация
486SX2-50 Близок к DX2-50
IntelDX4-75 Быстрее DX2-66 в процессорных сценах
IntelDX4-100 Плавная игра на хорошей VLB или PCI-плате
Pentium OverDrive 83 Один из лучших результатов на Socket 3

В одном сравнении на одинаковой плате DX2-66 показал 25,3 FPS, DX4-100 OverDrive — 31,4 FPS. На более быстрой PCI-плате IntelDX4-100 достиг 42,8 FPS. Цифры нельзя объединять в один рейтинг без учёта разной платформы.

Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D значительно легче Doom. Он хорошо работает уже на SX-25 и DX-25. Быстрый DX2-66 достигает высокой плавности, а ограничение смещается к движку и видеокарте.

Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D тяжелее Doom. DX2-66 обеспечивает работоспособность в 320 × 200, но сложные уровни и множество объектов снижают частоту кадров. DX4-100 предпочтительнее.

Для максимальной плавности применяются:

  • низкое разрешение;

  • 320 × 200;

  • отключение тяжёлых звуковых режимов;

  • быстрая VLB или PCI-графика;

  • 16–32 Мбайт RAM;

  • включённый L2;

  • оптимальные тайминги BIOS.

Descent

Descent использует полноценную трёхмерную геометрию и сильнее нагружает процессор. DX2-66 является практическим минимумом для комфортного прохождения. DX4-100 даёт заметно более стабильную скорость.

System Shock

System Shock требователен к процессору и памяти. На DX2-66 используется низкое разрешение и уменьшенное окно. DX4-100 обеспечивает более приемлемую скорость.

Quake

Quake создан уже с расчётом на Pentium. Движок активно использует FPU и тяжёлый программный рендеринг.

В одинаковой тестовой системе:

  • DX2-66 — 6,9 FPS;

  • DX4-100 OverDrive — 9,2 FPS;

  • оптимизированный DX4-100 — около 9,5 FPS.

Быстрые и сильно настроенные 486-совместимые процессоры достигают 12–14 FPS, но стандартный IntelDX4-100 остаётся заметно медленнее Pentium.

Quake на DX4-100 подходит для технической демонстрации и прохождения в 320 × 200 при спокойном отношении к низкой частоте кадров. DX2-66 запускает игру, но не обеспечивает современного представления о плавности.

Игры по классам процессоров

Класс процессора Подходящие игры
SX-16/SX-20 Commander Keen, Prince of Persia, SimCity, ранние квесты Sierra и LucasArts
SX-25/DX-25 Wolfenstein 3D, Wing Commander, Civilization, Dune II, Ultima Underworld с ограничениями
DX-33 Wolfenstein 3D, Ultima Underworld, Alone in the Dark, ранний Doom
DX2-50 Doom, Heretic, Warcraft, SimCity 2000, Strike Commander
DX2-66 Doom II, Heretic, Hexen, Descent, System Shock, Wing Commander III
DX4-75 Поздние DOS-стратегии, Descent, Warcraft II, Command & Conquer
DX4-100 Duke Nukem 3D, Screamer, Diablo, Fallout, Quake в низком разрешении
Pentium OverDrive 83 Тяжёлые DOS-игры и ранние Windows 95-проекты

Список игр, хорошо подходящих для 486

  • Commander Keen;

  • Prince of Persia;

  • Another World;

  • Flashback;

  • Monkey Island;

  • Day of the Tentacle;

  • Sam & Max Hit the Road;

  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis;

  • Civilization;

  • Colonization;

  • Dune II;

  • Warcraft;

  • Warcraft II;

  • SimCity;

  • SimCity 2000;

  • Transport Tycoon;

  • Theme Park;

  • X-COM: UFO Defense;

  • Master of Orion;

  • Master of Magic;

  • Heroes of Might and Magic;

  • Wolfenstein 3D;

  • Spear of Destiny;

  • Doom;

  • Doom II;

  • Heretic;

  • Hexen;

  • Rise of the Triad;

  • Blake Stone;

  • Descent;

  • System Shock;

  • Ultima Underworld;

  • Wing Commander;

  • Wing Commander II;

  • Wing Commander III;

  • Strike Commander;

  • Comanche;

  • Alone in the Dark;

  • Jazz Jackrabbit;

  • Tyrian;

  • Abuse;

  • Mortal Kombat;

  • Need for Speed;

  • Screamer;

  • Duke Nukem 3D.

Сравнение моделей внутри семейства

486SX-25 против 486DX-25

Параметр SX-25 DX-25
Частота 25 МГц 25 МГц
Шина 25 МГц 25 МГц
L1 8 Кбайт 8 Кбайт
FPU Нет Есть
Целочисленные игры Почти одинаково Почти одинаково
САПР и научные расчёты Значительно медленнее Значительно быстрее
Коллекционная распространённость Высокая Высокая

Для обычного DOS-развлечения разница невелика. Для Fractint, AutoCAD, 3D Studio и инженерных пакетов DX намного лучше.

DX-33 против DX2-66

Параметр DX-33 DX2-66
Частота ядра 33 МГц 66 МГц
Частота шины 33 МГц 33 МГц
Множитель
L1 8 Кбайт 8 Кбайт
FPU Есть Есть
Игры Хорошо для ранних DOS-проектов Значительно лучше в Doom-классе
Исторический период 1990–1992 1992–1994
Охлаждение Обычно не требуется Радиатор полезен, вентилятор не всегда обязателен

DX2-66 почти полностью сохраняет внешнюю платформу DX-33 и удваивает частоту ядра. Реальный прирост меньше двух раз из-за памяти и ввода-вывода.

DX-50 против DX2-66

Параметр DX-50 DX2-66
Ядро 50 МГц 66 МГц
Шина 50 МГц 33 МГц
Память Очень высокая пропускная способность Ниже
VLB Сложная стабильность Штатный режим
Вычисления из L1 Медленнее DX2-66 Быстрее
Ввод-вывод Часто быстрее Стабильнее и доступнее
Редкость Высокая Низкая

DX-50 интересен как инженерная и коллекционная платформа. DX2-66 лучше подходит для повседневной ретро-сборки.

DX2-66 против DX4-100

Параметр DX2-66 DX4-100
Частота 66 МГц 100 МГц
Шина 33 МГц 33 МГц
L1 8 Кбайт 16 Кбайт
Напряжение Обычно 5 В Обычно 3,3 В
Doom Хорошо Лучше на 20–30% в сопоставимой системе
Quake Около 7 FPS Около 9–10 FPS
Совместимость Очень широкая Требуется 3,3 В или OverDrive
Историческая аутентичность Идеальна для 1993 года Идеальна для 1994–1995 годов

DX2-66 является наиболее узнаваемым классическим вариантом. DX4-100 нужен для максимальной производительности Intel на Socket 3.

DX4 Write-Through против Write-Back

Write-Back уменьшает число операций записи во внешнюю память. Прирост зависит от программы и платы. В обычных DOS-играх он умеренный, в Windows и операциях с памятью более заметный.

Материнская плата обязана корректно поддерживать сигналы WB. Неправильная конфигурация вызывает повреждение данных, зависания или работу в режиме WT.

Сравнение с Intel 80386

Intel 486 сохраняет программную модель 386, но значительно ускоряет её.

Характеристика Intel 80386DX Intel 80486DX
Архитектура 32-разрядная x86 32-разрядная x86
Конвейер Более простая организация Пятиступенчатый
Встроенный L1 Нет 8 Кбайт
FPU Отдельный 80387 Встроенный
Транзисторы Около 275 тыс. Около 1,2 млн
Производительность на такт Ниже Примерно в 1,5–2 раза выше в типичном коде
Шинные циклы Медленнее Улучшенные и пакетные
Doom Медленно даже на 386DX-40 Приемлемо с DX-33, хорошо с DX2-66
Windows 3.1 Работает Значительно быстрее

486 не просто увеличивает частоту. Встроенный кэш и конвейер уменьшают задержки, а интегрированный FPU радикально ускоряет вещественные задачи.

Сравнение с Pentium

Pentium является архитектурно более сложным процессором:

  • два целочисленных конвейера;

  • выполнение до двух подходящих инструкций за такт;

  • раздельные кэши инструкций и данных;

  • 64-разрядная внешняя шина данных;

  • значительно более быстрый FPU;

  • улучшенная обработка переходов;

  • более высокая пропускная способность памяти.

Характеристика IntelDX4-100 Pentium 60
Архитектура 486, скалярная P5, суперскалярная
Частота 100 МГц 60 МГц
Внешняя шина 32 бита, 33 МГц 64 бита, 60 МГц
L1 16 Кбайт объединённый 8 + 8 Кбайт
FPU 486 x87 Намного быстрее
Транзисторы Около 1,6 млн Около 3,1 млн
Типичный сокет Socket 3 Socket 4
Энергопотребление Низкое Высокое
Quake Низкая частота кадров Значительно быстрее
Совместимость старых DOS-игр Отличная Отличная, но выше риск слишком большой скорости

Ранний Pentium 60 был дорогим, горячим и требовал новой платы. Хороший DX4-100 оставался разумным выбором для массовой системы. С появлением Pentium 75 и 90 преимущество нового поколения стало бесспорным. Исторический практический обзор Red Hill также отмечает, что поздний 486 часто представлял более надёжный и выгодный вариант, чем первые 5-вольтовые Pentium 60/66.

Конкурирующие процессоры

AMD Am486

AMD выпускала:

  • Am486DX-25;

  • Am486DX-33;

  • Am486DX-40;

  • Am486DX2-50;

  • Am486DX2-66;

  • Am486DX2-80;

  • Am486DX4-75;

  • Am486DX4-90;

  • Am486DX4-100;

  • Am486DX4-120;

  • Enhanced Am486;

  • Am5x86-P75 133 МГц.

AMD часто предлагала более высокие частоты и низкое напряжение. Am486DX4-120 использует шину 40 МГц и множитель 3×. Am5x86-133 обычно работает как 33 × 4 МГц и содержит 16-Кбайт Write-Back L1.

Для максимальной Socket 3-системы Am5x86-133 быстрее IntelDX4-100 в целочисленных задачах. Intel сохраняет преимущество в исторической аутентичности и некоторых вариантах FPU.

Cyrix Cx486

Линия Cyrix включает два разных класса.

Первый класс создан для модернизации 386:

  • Cx486SLC;

  • Cx486SLC2;

  • Cx486DLC;

  • Cx486DRx2.

Они используют 386-совместимую шину, имеют небольшой внутренний кэш и не являются полноценными аналогами Intel486 по платформе.

Второй класс предназначен для Socket 3:

  • Cx486DX;

  • Cx486DX2;

  • Cx486DX4;

  • Cyrix 5x86.

Cyrix рано внедрила Write-Back, но её FPU обычно уступает Intel. Целочисленная производительность конкурентоспособна.

IBM Blue Lightning и IBM 5x86

IBM выпускала собственные производные и производила процессоры Cyrix.

IBM Blue Lightning интересен высокой целочисленной скоростью и крупным кэшем, но отдельные варианты используют внешний 387.

IBM 5x86C основан на разработке Cyrix и при правильной активации внутренних функций способен достигать уровня Pentium 75–90 в отдельных целочисленных тестах. В тесте DOS Days настроенный 100-МГц экземпляр получил 58,8 SpeedSys, а разогнанный до 120 МГц — 70,93.

Texas Instruments

Texas Instruments производила процессоры по разработкам Cyrix и выпускала собственные маркированные варианты 486. На вторичном рынке встречаются TI486DX2 и редкие DX2-80.

STMicroelectronics

ST выпускала 486-совместимые процессоры, включая DX2 и DX4. Они интересны коллекционерам и владельцам промышленных плат. Совместимость определяется конкретной распиновкой и напряжением.

UMC Green CPU

UMC выпускала 486-совместимые процессоры, однако патентные споры ограничили их распространение в ряде стран. Такие экземпляры редки и имеют высокую коллекционную ценность.

Motorola 68040

Motorola 68040 не совместим с x86, но относится к тому же историческому классу.

Характеристика Intel 80486 Motorola 68040
Система команд x86 CISC 68k
Программная совместимость IBM PC Macintosh, Amiga и рабочие станции
FPU Встроен у DX Встроен у полноценного 68040
Кэш Объединённый 8 Кбайт, позднее 16 Кбайт Раздельные кэши
Основные ОС DOS, Windows, OS/2, UNIX Mac OS, AmigaOS, UNIX
Игровая библиотека Огромная PC-библиотека Собственные платформы

Сопоставление с Xeon

Прямого Xeon, равного Intel 80486 по поколению, не существует. Торговая марка Xeon появилась значительно позже. Intel анонсировала Pentium II Xeon в апреле 1998 года, а выпуск семейства состоялся 29 июня 1998 года. Оно создавалось специально для серверов и рабочих станций, поддерживало крупный L2 и многопроцессорные конфигурации.

Историческая преемственность выглядит так:

Этап Процессорный класс Серверная роль
Начало 1990-х Intel 486DX/DX2 Файловые серверы, NetWare, UNIX, базы данных
Середина 1990-х Pentium Более быстрые одно- и двухпроцессорные серверы
1995–1997 Pentium Pro Серверы Windows NT и UNIX, мощное 32-разрядное исполнение
1998 Pentium II Xeon Специализированные серверы и рабочие станции
Следующие поколения Xeon Многосокетные платформы, ECC, крупный кэш, RAS

Intel 80486 нельзя сравнивать с современным Xeon по скорости. Сходство ограничивается назначением: старый 486DX-50 или DX2-66 использовался в файловом сервере малого офиса, а современный Xeon выполняет аналогичную организационную роль на несопоставимо более высоком уровне.

Современные серверные поколения размещены в отдельном разделе процессоров XeonLive, где семейства разделены по платформам и назначению.

Оценки прессы и исторические вердикты

Реакция прессы в 1989 году была осторожной. Производительность впечатляла, но стоимость процессора и окружающей логики делала первые системы недоступными для массового пользователя.

Издание Период Основная оценка
InfoWorld Апрель–май 1989 486 воспринимался как эволюция быстрого 386, а графика и многозадачность считались будущими причинами спроса
Computerworld Апрель 1989 Процессор не менял сам принцип компьютера, но резко повышал скорость
PC Magazine Май 1989 Мощность была впечатляющей, однако большинству пользователей она тогда не требовалась
Поздние обзоры DX-50 1991–1992 Около 30% преимущества над DX-33 в производительных системах
Обзоры DX2-66 1992–1993 Очень сильный массовый процессор и удачная основа для Windows и DOS
Оценки DX4-100 1994 Высокая скорость, но первоначально слабое соотношение цены и производительности
Ретроспективные обзоры Современный период DX2-66 считается главным универсальным 486, DX4-100 — максимальным Intel-вариантом

InfoWorld подчёркивал, что рост графических интерфейсов и многозадачности создаст применение для новой мощности. PC Magazine предупреждал о высокой цене и полагал, что большинству владельцев ПК 486 долго не понадобится. Практика показала, что Windows 3.0, Windows 3.1 и Doom быстро сформировали реальную потребность.

DX2-66 позднее получил репутацию классического процессора. Red Hill описывает его как обновление с немедленно заметным приростом после 386DX-40, 486SX или 486DLC.

DX4-100 первоначально стоил очень дорого. Появление конкурирующего AMD DX4 привело к быстрому снижению цены Intel. Это сделало поздние 486 реальной альтернативой ранним Pentium.

Игровая сборка на Intel 486DX-33

Эта конфигурация отражает период 1991–1992 годов.

Компонент Рекомендуемый вариант
Процессор Intel 486DX-33
Материнская плата ISA или ранняя VLB
L2 128–256 Кбайт
RAM 8 Мбайт FPM
Видеокарта Tseng Labs ET4000AX ISA либо ранняя VLB
Звук Sound Blaster Pro 2.0
MIDI Roland MT-32 или совместимый интерфейс
Накопитель IDE 200–500 Мбайт либо CF
ОС MS-DOS 6.22, Windows 3.1
Игры Wolfenstein 3D, Wing Commander, Dune II, Ultima Underworld

DX-33 подходит для старых игр с чувствительностью к скорости. Отключение Turbo и кэша расширяет диапазон до уровня 286/386.

Сбалансированная сборка на Intel 486DX2-66

Компонент Рекомендуемый вариант Альтернатива
Процессор Intel 486DX2-66 SX955 Write-Back
Плата Socket 3 с VLB Поздняя PCI-плата
Чипсет UMC, OPTi, SiS ALi
L2 256 Кбайт 512 Кбайт
RAM 16 Мбайт FPM 60–70 нс 8 или 32 Мбайт
Видео Cirrus Logic GD5428 VLB ET4000/W32, S3 805
Звук Sound Blaster 16 ESS AudioDrive
MIDI DreamBlaster или Roland Yamaha DB50XG
Накопитель CF 2 Гбайт IDE-диск
CD-ROM 4×–8× IDE SCSI
ОС DOS 6.22 + WFW 3.11 Windows 95
Сеть 3Com EtherLink III ISA NE2000

Это наиболее универсальная конфигурация. Она соответствует периоду Doom, обеспечивает хорошую совместимость и не создаёт сложностей с 3,3-вольтовым питанием.

Максимальная сборка на IntelDX4-100

Компонент Рекомендуемый вариант
Процессор IntelDX4-100 Write-Back или DX4 OverDrive
Материнская плата Socket 3 PCI с SiS 496/497 либо UMC
L2 512 Кбайт
RAM 32 Мбайт FPM 60 нс
Видеокарта S3 Trio64, Cirrus Logic GD5434, Matrox Millennium
3D-ускоритель 3dfx Voodoo как дополнительная карта
Звук Sound Blaster AWE32, ESS AudioDrive или Yamaha OPL3
MIDI Roland SC-55, DreamBlaster, Yamaha DB50XG
Накопитель CF или DOM 2–4 Гбайт
ОС DOS 6.22, Windows for Workgroups 3.11, Windows 95
Сеть PCI 10/100 Мбит/с с DOS-драйвером

Практическая DX4-100-сборка может включать Biostar MB8433-UUD, 8 Мбайт RAM, S3 Trio64V+, CF, Sound Blaster 16 и современный MIDI-модуль.

3dfx Voodoo работает с отдельными DOS- и Windows-играми, но процессор ограничивает её производительность. Такая карта имеет смысл в экспериментальной максимальной системе, а не в строгой сборке 1994 года.

Сборка с Pentium OverDrive

Компонент Вариант
Процессор Pentium OverDrive 83
Плата Socket 3 с подтверждённой поддержкой
L2 256–512 Кбайт
RAM 32–64 Мбайт
Видео Быстрая PCI-карта
ОС DOS, Windows 95, Windows NT 3.51
Основные задачи Quake, поздний DOS, Windows-приложения

Pentium OverDrive повышает скорость FPU и целочисленного кода, но остаётся привязанным к 33-МГц 32-разрядной шине 486. Полноценный Pentium на Socket 5/7 быстрее благодаря 64-разрядной памяти.

Видеокарты для Intel 486

ISA

Модель Характер
Tseng Labs ET4000AX Очень быстрая VGA для ISA
Cirrus Logic GD5422 Хорошая совместимость
Trident TVGA8900 Распространённая, скорость зависит от ревизии
Oak OTI Бюджетная и медленная
ATI VGA Wonder Качественные режимы и совместимость

VLB

Модель Сильные стороны
Cirrus Logic GD5428 Отличный баланс DOS и Windows
Cirrus Logic GD5429 Быстрая и распространённая
Tseng Labs ET4000/W32 Высокая DOS-производительность
S3 805 Быстрое Windows-ускорение
S3 Vision864 Производительная поздняя VLB
ATI Mach32 Сильная 2D-графика
ATI Mach64 Поздние производительные системы

PCI

Модель Сильные стороны
S3 Trio32 Хорошая DOS-совместимость
S3 Trio64 Быстрая и доступная
Cirrus Logic GD5434 Очень удачный вариант для 486
ATI Mach64 Сильная Windows-графика
Matrox Millennium Высокое качество изображения, не идеальная совместимость отдельных DOS-режимов

Для чистого DOS важна скорость VGA Mode 13h и корректный VESA BIOS. Для Windows 3.1 и 95 важнее драйверы ускорения GDI.

Звуковые карты

Sound Blaster Pro 2.0

Хорошо соответствует DX-33 и DX2-66. Поддерживает стерео в совместимых режимах и настоящий Yamaha OPL3.

Sound Blaster 16

Универсальный выбор для DX2-66 и DX4-100. Поддерживает 16-битный цифровой звук и широкую библиотеку DOS-игр.

Отдельные ревизии имеют:

  • шумный аналоговый тракт;

  • hanging note bug на MPU-401;

  • нестандартный IDE-интерфейс;

  • разные версии OPL3.

ESS AudioDrive

Карты ESS ES1868 и ES1869 обеспечивают:

  • хорошую совместимость Sound Blaster Pro;

  • низкий шум;

  • настоящий либо совместимый FM;

  • удобную настройку;

  • качественный звук.

Gravis Ultrasound

GUS использует табличный синтез и хорошо раскрывается в демосцене и поддерживаемых играх. Для полной совместимости часто устанавливается рядом с Sound Blaster.

Roland и General MIDI

Для приключений, RPG и стратегий подходят:

  • Roland MT-32;

  • Roland SC-55;

  • Roland Sound Canvas;

  • Yamaha DB50XG;

  • современные wavetable-модули для Wave Blaster.

Разгон Intel 80486

486 относится к эпохе, когда множители обычно фиксированы либо выбираются ограниченной комбинацией сигналов. Основной разгон выполняется повышением системной шины.

Типичные режимы

Процессор Штатный режим Разгон Итог
486SX-25 25 × 1 33 × 1 33 МГц
486DX-33 33 × 1 40 × 1 40 МГц
486DX2-50 25 × 2 33 × 2 66 МГц
486DX2-66 33 × 2 40 × 2 80 МГц
486DX2-66 33 × 2 50 × 2 100 МГц, крайне тяжёлый режим для платы
IntelDX4-75 25 × 3 33 × 3 100 МГц
IntelDX4-100 33 × 3 40 × 3 120 МГц

Результат зависит от степпинга, напряжения, охлаждения, SRAM, памяти и карт расширения. Стабильный процессор не гарантирует стабильную систему: VLB, IDE и память также работают быстрее.

Разгон DX2-66 до 80 МГц

Режим 40 × 2 является наиболее реалистичным. Требования:

  • качественная плата;

  • SRAM 15 нс или быстрее;

  • память 60–70 нс;

  • одна VLB-карта либо PCI;

  • радиатор;

  • прямой обдув;

  • ослабление агрессивных таймингов;

  • проверка дисковой подсистемы.

DX4-100 до 120 МГц

Режим 40 × 3 даёт хороший прирост. Стандартный IntelDX4-100 не гарантирует стабильность на 120 МГц. Успешные экземпляры работают с небольшим повышением напряжения в пределах, допустимых конкретной платы и процессора.

VLB на 40 МГц требует осторожности. PCI-плата лучше подходит для такого режима.

Охлаждение

DX-25 и DX-33 обычно работают без радиатора при нормальном воздушном потоке. DX2-66 получает пользу от пассивного радиатора. DX4-100 требует радиатор, а вентилятор повышает стабильность при разгоне.

Безопасное крепление:

  • штатная клипса сокета;

  • съёмный термоскотч;

  • тонкий слой термопасты с механическим прижимом;

  • заводской радиатор OverDrive.

Эпоксидный термоклей затрудняет обслуживание и повреждает маркировку.

Проверка стабильности

  • многократный Doom timedemo;

  • Quake timedemo;

  • 3DBench в цикле;

  • SpeedSys;

  • CacheChk;

  • CheckIt;

  • архивирование крупного каталога;

  • тест памяти;

  • загрузка Windows;

  • копирование данных на диск;

  • длительный FPU-тест;

  • холодный и горячий запуск.

Разгон, при котором Doom работает, а архив повреждается, не считается стабильным.

Рабочие станции и серверы на Intel 80486

Файловые серверы

486DX-33, DX-50 и DX2-66 использовались с:

  • Novell NetWare;

  • Banyan VINES;

  • LAN Manager;

  • Windows NT;

  • UNIX;

  • OS/2 LAN Server.

Файловая нагрузка сильно зависит от контроллера диска, сети и кэша. DX-50 с быстрой внешней шиной хорошо подходит для EISA/SCSI-сервера.

UNIX и BSD

Intel 486 поддерживает защищённый режим, MMU и страничную память, поэтому используется в:

  • SCO UNIX;

  • Interactive UNIX;

  • 386BSD;

  • FreeBSD ранних версий;

  • NetBSD;

  • Linux.

Для командной строки и сетевых служб достаточно 16–32 Мбайт. Графическая X Window System требует больше памяти и быструю видеокарту.

Windows NT

Windows NT 3.1, 3.5 и 3.51 работают на 486. Практичная конфигурация:

  • DX2-66 или DX4-100;

  • 32 Мбайт RAM;

  • SCSI или быстрый IDE;

  • PCI/VLB-видео;

  • сетевой адаптер с родным драйвером.

Windows NT 4.0 запускается на 486, но графическая оболочка и современные для неё приложения работают медленно. DX4-100 и 64 Мбайт представляют минимально разумную конфигурацию для эксперимента.

Novell NetWare

NetWare эффективно работала на 486 благодаря небольшим требованиям и оптимизированной файловой системе. Сервер малого офиса включал:

  • 486DX-33 или DX2-66;

  • 16–64 Мбайт;

  • EISA или PCI SCSI;

  • сетевые адаптеры;

  • UPS;

  • дисковое зеркало на контроллере.

Ретро-сервер для лаборатории

Компонент Рекомендуемый вариант
Процессор Intel 486DX2-66 или DX4-100
Плата Socket 3 PCI
RAM 32–64 Мбайт
L2 256–512 Кбайт
Диск SCSI либо CF/IDE
Сеть 3Com 3C509 ISA или совместимая PCI
ОС NetWare, FreeBSD, Linux, Windows NT 3.51
Назначение Изучение старых сетевых систем

Такой сервер не используется для хранения единственной копии важных данных. Его назначение — историческая практика и лабораторные эксперименты.

Встраиваемое и промышленное применение

Долгая жизнь Intel486 объясняется не настольными ПК, а промышленностью. Встраиваемая система ценит:

  • предсказуемое поведение;

  • простую архитектуру;

  • длительную доступность;

  • совместимость с существующим кодом;

  • низкое потребление;

  • широкий температурный диапазон;

  • отсутствие необходимости в сложной ОС;

  • большое количество готовых плат PC/104.

Замена старого контроллера новым процессором требует повторной сертификации оборудования и программного обеспечения. Поэтому 486 продолжал выпускаться после исчезновения из домашних компьютеров.

В промышленной системе процессор часто распаян в PQFP или SQFP. Обычная замена невозможна. Ремонт выполняется заменой платы, BGA/QFP-пайкой либо установкой совместимого модуля.

Операционные системы

Операционная система Минимально практичный процессор RAM Оценка
MS-DOS 5.0 SX-16 2–4 Мбайт Отлично
MS-DOS 6.22 SX-20 4 Мбайт Отлично
DR-DOS SX-20 4 Мбайт Отлично
Windows 3.0 SX-20 4 Мбайт Хорошо
Windows 3.1 SX-25 4–8 Мбайт Хорошо
Windows for Workgroups 3.11 DX-33 8–16 Мбайт Отлично
Windows 95 DX2-66 16–32 Мбайт Приемлемо
Windows 98 DX4-100 32–64 Мбайт Медленно и экспериментально
Windows NT 3.1 DX-33 16 Мбайт Работает
Windows NT 3.51 DX2-66 32 Мбайт Хорошо для своего периода
Windows NT 4.0 DX4-100 32–64 Мбайт Медленно
OS/2 2.x DX-33 8–16 Мбайт Хорошо
OS/2 Warp 3 DX2-66 16 Мбайт Хорошо
Novell NetWare DX-33 16–64 Мбайт Отлично
Ранний Linux DX-33 8–16 Мбайт Хорошо без тяжёлой графики
BSD DX2-66 16–32 Мбайт Хорошо для сети
FreeDOS SX-20 4 Мбайт Отлично

Настройка BIOS

Кэш

Активируются:

  • Internal Cache;

  • External Cache;

  • CPU Cache;

  • System BIOS Cacheable при подтверждённой стабильности;

  • Video BIOS Cacheable для отдельных старых карт;

  • Write Back CPU Cache для совместимого процессора.

Отключённый Internal Cache превращает DX2-66 в систему уровня медленного 386. Отключённый External Cache особенно сильно снижает DX2 и DX4.

Память

Основные параметры:

  • DRAM Wait State;

  • Read Wait State;

  • Write Wait State;

  • Page Mode;

  • Burst Read;

  • Hidden Refresh;

  • Fast Gate A20;

  • Memory Hole;

  • ISA Memory Wait State.

Настройка начинается с безопасных значений. После теста памяти задержки уменьшаются по одному шагу.

Шины

  • ISA Clock выбирается делителем от системной частоты;

  • PCI Clock держится около 25–33 МГц;

  • VLB Wait State увеличивается при 40–50 МГц;

  • IDE PIO выбирается по возможностям накопителя;

  • Recovery Time повышается при нестабильности ISA-карт.

Turbo

На многих платах замкнутый контакт Turbo означает полную скорость, разомкнутый — замедление. Надпись кнопки корпуса не гарантирует правильной полярности. Реальный режим проверяется SpeedSys.

Настройка DOS

Пример логики CONFIG.SYS:

DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM
DOS=HIGH,UMB
FILES=40
BUFFERS=20
LASTDRIVE=Z

Пример AUTOEXEC.BAT:

@ECHO OFF
PROMPT $P$G
PATH C:\DOS;C:\UTIL
SET TEMP=C:\TEMP
LH C:\DOS\SMARTDRV.EXE
LH C:\DOS\MSCDEX.EXE /D:MSCD001
LH C:\MOUSE\MOUSE.COM

EMM386 требуется не каждой игре. Некоторые программы используют собственный DOS extender и лучше работают без EMS. Загрузочное меню с несколькими профилями решает проблему:

  • чистая память;

  • EMS;

  • XMS;

  • CD-ROM;

  • сеть;

  • минимальный игровой режим.

Замедление для старых игр

Intel 486 охватывает широкий диапазон скорости благодаря кэшу и Turbo.

Режим Приблизительный класс
DX2-66, полный кэш Быстрый 486
Отключён L2 Более медленный 486
Отключён L1 Уровень 386 или ниже
Отключены L1 и L2 Очень медленная система
Turbo Off Зависит от реализации платы
Уменьшена шина Точный подбор скорости

Отключение L1 даёт огромный спад, поскольку ядро начинает ждать внешнюю память почти при каждой операции. Этот режим подходит для Wing Commander, старых аркад и программ с циклической задержкой, зависящей от частоты процессора.

Как выбрать Intel 80486 на вторичном рынке

Маркировка

Надпись на корпусе содержит:

  • семейство;

  • частоту;

  • производственный код;

  • S-spec;

  • страну сборки;

  • дату;

  • специальные обозначения &E и &EW.

Пример:

A80486DX2-66
SX955
&E&W

Такой экземпляр относится к позднему DX2-66 с расширенными функциями и Write-Back.

Физическое состояние

Проверяются:

  • все выводы;

  • прямые углы рядов;

  • отсутствие зелёной коррозии;

  • отсутствие трещин;

  • состояние керамики;

  • следы перегрева;

  • состояние контактной поверхности;

  • следы шлифовки и новой печати;

  • отсутствие клея на маркировке;

  • целостность заводского радиатора.

Перемаркировка

Редкие DX4, WB и OverDrive стоят дороже, поэтому встречается перемаркировка.

Признаки:

  • слишком свежая краска;

  • нехарактерный шрифт;

  • неровная печать;

  • следы шлифования;

  • несоответствие даты и S-spec;

  • маркировка, отсутствующая в справочниках;

  • частота, не подтверждаемая CPUID и тестами;

  • нестабильность в штатном режиме.

Проверка после покупки

  1. Установить безопасное напряжение.

  2. Выставить штатную частоту.

  3. Запустить POST.

  4. Проверить ChkCPU.

  5. Запустить SpeedSys.

  6. Измерить кэш CacheChk.

  7. Выполнить Doom timedemo.

  8. Проверить FPU.

  9. Провести тест памяти.

  10. Выполнить длительное архивирование.

Проверка материнской платы

Главная опасность старой 486-платы — не процессор, а повреждение от батареи.

Проверяются:

  • Ni-Cd аккумулятор;

  • подтёки электролита;

  • зелёные дорожки;

  • разъём клавиатуры;

  • логика сброса;

  • кварцевые генераторы;

  • танталовые конденсаторы;

  • SRAM;

  • tag RAM;

  • BIOS;

  • перемычки питания;

  • стабилизатор 3,3 В;

  • сокет;

  • контакты SIMM;

  • разъёмы ISA/VLB/PCI.

Бочкообразный аккумулятор удаляется даже при отсутствии видимых подтёков. Его заменяют выносным элементом или держателем с защитным диодом согласно схеме платы.

Типичные неисправности

Нет запуска

Причины:

  • неверное положение процессора;

  • отсутствует питание;

  • короткое замыкание танталового конденсатора;

  • повреждён BIOS;

  • коррозия от батареи;

  • неправильно установлен SIMM;

  • разомкнут Reset;

  • неверные перемычки CPU.

Низкая производительность

Причины:

  • Turbo Off;

  • отключён L1;

  • отключён L2;

  • поддельный кэш;

  • неверная частота шины;

  • большое количество wait states;

  • медленная ISA-видеокарта;

  • кэширует не весь объём RAM;

  • Write-Back работает как Write-Through.

Ошибки диска

Причины:

  • слишком быстрый PIO;

  • разогнанная VLB;

  • плохой IDE-кабель;

  • несовместимая CF;

  • нестабильная память;

  • повреждение файловой системы;

  • неверная геометрия CHS.

Зависания Windows

Причины:

  • ошибки RAM;

  • слишком агрессивные тайминги;

  • конфликт IRQ;

  • некорректный драйвер видеокарты;

  • проблема A20;

  • нестабильный FPU;

  • неправильный режим кэша.

Эмуляция Intel 80486

DOSBox

DOSBox ориентирован на игры и удобную настройку условного количества циклов. Он не воспроизводит каждую аппаратную особенность конкретной платы.

DOSBox-X

DOSBox-X предоставляет расширенную эмуляцию оборудования, Windows 3.x, дисковых образов и сетевых функций.

PCem

PCem эмулирует конкретные процессоры, чипсеты, BIOS и видеокарты. Он подходит для точного воспроизведения типичного 486-компьютера.

86Box

86Box развивает подход аппаратной эмуляции и содержит большой набор плат, контроллеров и видеокарт.

QEMU

QEMU полезен для старых UNIX, BSD, Linux и сетевых экспериментов, но не всегда даёт точное игровое поведение конкретной VLB-системы.

Реальное оборудование против эмуляции

Критерий Реальный 486 Эмуляция
Задержки и звук Аутентичные Зависят от реализации
Настройка перемычек Требуется Не требуется
Надёжность Зависит от возраста Высокая
Совместимость накопителей Ограничена BIOS Гибкая
Коллекционная ценность Высокая Отсутствует
Удобство Низкое Высокое
Точность ощущения Максимальная Высокая у PCem и 86Box

Коллекционная ценность

На стоимость влияют:

  • редкость модели;

  • ранний год выпуска;

  • золотая керамика;

  • инженерный образец;

  • необычный S-spec;

  • Write-Back;

  • заводской радиатор;

  • оригинальная коробка;

  • документация;

  • сохранность выводов;

  • фирменная система;

  • редкий мобильный корпус;

  • встраиваемое температурное исполнение.

Наиболее массовый DX2-66 без коробки ценится ниже редкого DX-50, OverDrive или инженерного DX4. При этом DX2-66 легче проверить и использовать.

Коллекционное хранение выполняется в антистатической упаковке с защитой выводов. Процессор не кладут свободно в коробку с другими деталями.

Преимущества Intel 80486

  • Огромная совместимость с программами DOS.

  • Полноценная 32-разрядная архитектура.

  • Встроенный кэш первого уровня.

  • Интегрированный FPU у моделей DX.

  • Поддержка защищённых операционных систем.

  • Большой выбор частот и вариантов.

  • Простая диагностика.

  • Широкий ассортимент ISA, VLB и PCI-карт.

  • Возможность точного замедления.

  • Удобная модернизация через OverDrive.

  • Отличная основа для Windows 3.1.

  • Хорошая производительность Doom на DX2-66 и выше.

  • Поддержка ранней Windows 95.

  • Низкое энергопотребление относительно ранних Pentium.

  • Высокая историческая ценность.

  • Продолжительная промышленная поддержка.

  • Большое количество сохранившейся документации.

  • Возможность применения CF вместо диска.

  • Поддержка множества звуковых стандартов.

  • Большой выбор совместимых процессоров AMD, Cyrix и IBM.

Недостатки Intel 80486

  • Высокая стоимость исправных материнских плат.

  • Риск повреждения платы старой батареей.

  • Сложная система перемычек.

  • Несовместимость 3,3- и 5-вольтовых моделей.

  • Ограниченная скорость поздних трёхмерных игр.

  • Низкая производительность Quake.

  • Отсутствие современных интерфейсов.

  • Ограничения старого BIOS по размеру диска.

  • Чувствительность VLB к разгону.

  • Зависимость скорости от внешнего кэша.

  • Распространённые неисправности SRAM и tag RAM.

  • Большое количество плат без документации.

  • Риск перемаркированных процессоров.

  • Отсутствие гарантии на вторичном рынке.

  • Низкая скорость Windows 98 и тяжёлых приложений.

  • Сложность поиска исправных блоков питания AT.

  • Шум и дефекты старых звуковых карт.

  • Ограниченный кэшируемый объём памяти на части плат.

  • Разница между внешне одинаковыми S-spec.

  • Высокая цена редких OverDrive.

Кому подходит Intel 80486 сегодня

Intel 80486 подходит:

  • коллекционерам процессоров;

  • любителям DOS;

  • владельцам оригинальных игр;

  • исследователям истории IBM PC;

  • специалистам по старым промышленным системам;

  • разработчикам низкоуровневого программного обеспечения;

  • энтузиастам Windows 3.x;

  • пользователям OS/2;

  • создателям музейных стендов;

  • любителям старых звуковых карт и MIDI;

  • владельцам старых рабочих станций;

  • специалистам по ремонту промышленной автоматики.

Платформа не подходит:

  • для современного браузера;

  • для актуальных серверных задач;

  • для хранения критически важных данных;

  • для современного видео;

  • для игр конца 1990-х;

  • для повседневной Windows;

  • для сетей, требующих современной защиты;

  • для энергоэффективных круглосуточных служб.

Часто задаваемые вопросы

Чем 486DX отличается от 486SX?

DX содержит рабочий математический сопроцессор. У SX он отключён либо отсутствует в позднем кристалле. Целочисленная часть и 32-разрядная архитектура сохраняются.

Что быстрее: DX-50 или DX2-66?

DX2-66 быстрее в большинстве вычислительных и игровых задач. DX-50 обладает более быстрой системной шиной и выигрывает в отдельных операциях памяти и ввода-вывода.

Почему DX4 работает с множителем 3×?

DX4 является коммерческим названием. Частоты 75 и 100 МГц получаются как 25 × 3 и 33 × 3.

Какой Intel 486 лучше для DOS-игр?

DX2-66 является лучшим универсальным вариантом. Он сочетает скорость, совместимость, доступность и правильный исторический период.

Какой Intel 486 самый быстрый?

Самая быстрая массовая настольная модель Intel классического ядра — DX4-100. Pentium OverDrive 83 использует другую микроархитектуру и быстрее в ряде задач.

Запускается ли Doom на 486SX?

Doom запускается на SX. Для комфортной полноэкранной игры предпочтителен DX2-66, SX2-50 или более быстрый процессор.

Нужен ли FPU для Doom?

Нет. Doom в основном использует целочисленную арифметику с фиксированной точкой.

Нужен ли FPU для Quake?

Да. Quake интенсивно использует вещественные вычисления. SX для него практически непригоден.

Сколько памяти требуется?

Для DOS достаточно 8–16 Мбайт. Windows 95 лучше работает с 16–32 Мбайт. Windows NT требует 32 Мбайт и больше.

Можно ли заменить DX2-66 на DX4-100?

Замена выполняется на плате с поддержкой 3,3 В и множителя 3×. DX4 OverDrive устанавливается в совместимые 5-вольтовые системы благодаря встроенному регулятору.

Нужен ли радиатор?

DX-25 и DX-33 обычно работают без него. DX2-66 лучше снабдить радиатором. DX4-100 требует качественного пассивного охлаждения, при разгоне используется вентилятор.

Что такое Write-Back?

Write-Back сохраняет изменённые данные в L1 и записывает их во внешнюю память позднее. Это уменьшает нагрузку на шину.

Что такое 80487SX?

Это полноценный 486DX в особом корпусе. Он отключает установленный SX и становится главным процессором.

Какой объём L2 выбрать?

256 Кбайт достаточно для большинства DX2-66 и DX4-100. 512 Кбайт полезны для Windows и большого объёма RAM.

Что лучше: VLB или PCI?

VLB соответствует классической DX2-66-системе и обеспечивает высокую DOS-скорость. PCI удобнее для поздней DX4-сборки, сети и доступных видеокарт.

Поддерживает ли Intel 486 многопроцессорность?

Стандартный массовый 486 не имеет привычной современной SMP-платформы. Существовали специализированные многопроцессорные системы с внешней логикой и собственными архитектурными решениями.

Существовал ли Xeon на ядре 486?

Нет. Первый Pentium II Xeon появился в 1998 году.

Работает ли Windows 98?

Windows 98 запускается на DX4-100, но работает медленно. Для практичного ретро-компьютера лучше Windows 95 или Windows for Workgroups 3.11.

Подходит ли CompactFlash?

Да. Проверенная карта с IDE-переходником является удобной заменой диска.

Стоит ли собирать 486 сегодня?

Стоит для DOS, исторических экспериментов, коллекции и старого оборудования. Для обычной современной работы платформа непригодна.

Итоговый вердикт

Intel 80486 стал процессором, который определил облик производительного персонального компьютера первой половины 1990-х. Он объединил кэш, MMU и математический блок, ввёл эффективный конвейер и подготовил рынок к умножению частоты. Именно на 486 массовый пользователь увидел плавную Windows 3.1, полноценную многозадачность, локальную шину, мультимедиа и программную трёхмерную графику.

Внутри семейства модели имеют разное назначение:

  • 486SX-25 подходит для недорогой ранней DOS-системы.

  • 486DX-33 представляет сбалансированный компьютер 1991–1992 годов.

  • 486DX-50 интересен как редкая высокоскоростная рабочая станция.

  • 486DX2-50 является промежуточной массовой моделью.

  • 486DX2-66 остаётся лучшим универсальным процессором для классической игровой сборки.

  • 486SX2-50 подходит для целочисленных игр, но ограничен отсутствием FPU.

  • IntelDX4-75 характерен для ноутбуков и бюджетных поздних ПК.

  • IntelDX4-100 обеспечивает максимальную производительность классического Intel486.

  • DX4 OverDrive является лучшим безопасным обновлением старой 5-вольтовой платы.

  • Pentium OverDrive 83 расширяет возможности Socket 3, но не превращает её в полноценную Pentium-платформу.

Для большинства энтузиастов оптимальна система на DX2-66, 16 Мбайт FPM, 256 Кбайт внешнего кэша, VLB-видеокарте Cirrus Logic или Tseng Labs, Sound Blaster 16 и CompactFlash. Такая конфигурация охватывает огромную библиотеку DOS, уверенно запускает Doom и сохраняет аутентичное поведение оборудования.

Максимальная сборка строится на IntelDX4-100 Write-Back либо OverDrive, поздней Socket 3-плате, 32 Мбайт RAM, 512 Кбайт L2 и PCI-графике. Она подходит для позднего DOS, Windows 95, Duke Nukem 3D, Descent и технического запуска Quake.

Intel 80486 давно утратил прикладную ценность как современный процессор, но сохранил историческую, коллекционную и образовательную значимость. Хорошо настроенный 486 остаётся одной из лучших платформ для знакомства с настоящим DOS-компьютером, архитектурой ранних 32-разрядных ПК и периодом, когда замена одного процессора заметно меняла весь характер системы.