Грамотно спроектированное освещение решает сразу несколько задач. Оно делает интерьер удобным, подчёркивает отделку, создаёт подходящую атмосферу, снижает нагрузку на зрение и помогает избежать лишних расходов на светильники. Для подготовки проекта недостаточно равномерно расставить несколько точек на плане потолка. Необходимо учитывать назначение каждой зоны, расположение мебели, высоту потолка, направление светового потока, цветовую температуру, яркость, коэффициенты отражения поверхностей и сценарии управления.

Программы для проектирования освещения заметно отличаются друг от друга. Одни предназначены для самостоятельного ремонта квартиры: в них удобно нарисовать комнаты, расставить мебель, добавить люстры, споты, бра и выключатели. Другие выполняют полноценный светотехнический расчёт, показывают распределение освещённости на рабочей плоскости, строят изолинии, работают с фотометрическими файлами IES и LDT, формируют спецификации и помогают подготовить инженерную документацию. Отдельную категорию составляют приложения для смартфона: они подходят для обмера помещений, предварительных вычислений и проверки фактического уровня света после монтажа.

Afterlight — мобильный фоторедактор для пользователей, которым важен выразительный результат без длительной работы с десятками сложных панелей. Программа подходит для повседневных снимков, портретов, фотографий из поездок, городских кадров, публикаций в социальных сетях и небольших тематических серий. Ее главная особенность — сочетание готовых пленочных пресетов, ручных инструментов цветокоррекции, текстур, световых эффектов и локальной обработки пальцем.

AfterFocus — специализированное приложение для обработки фотографий с акцентом на управление глубиной резкости. Его основная задача — оставить выбранный объект чётким, размыть задний план и получить эффект, напоминающий фотографию, сделанную камерой с открытой диафрагмой. Программа подходит для портретов, предметных снимков, фотографий животных, цветов, еды, автомобилей и любых сцен, в которых требуется визуально отделить главный объект от окружения.

1998 Cam — приложение для фото в стиле пленочной камеры, рассчитанное на быструю стилизацию снимков и видео под любительскую аналоговую съемку конца 1990-х. Его задача состоит не в том, чтобы сделать изображение максимально чистым и технически безупречным. Напротив, приложение добавляет те особенности, которые цифровая камера смартфона обычно старается устранить: заметное зерно, случайные засветки, пыль, мягкие цветовые переходы, слегка выцветшие оттенки и штамп даты в углу кадра.

Vectr — векторный редактор с понятным интерфейсом, в котором можно создавать логотипы, иконки, схемы, баннеры, иллюстрации, графику для сайтов и несложные дизайн-макеты. Программа не перегружает рабочее пространство десятками профессиональных панелей и узкоспециализированных функций. Основные инструменты находятся на виду, поэтому освоить базовые операции можно без длительного изучения интерфейса.

 

Tayasui Sketches — цифровой скетчбук для тех, кто хочет рисовать на планшете или смартфоне без ощущения, что перед ним перегруженный графический редактор. Программа делает ставку на естественное поведение художественных материалов: карандаш реагирует на наклон стилуса, маркер оставляет плотный штрих, пастель сохраняет зернистость бумаги, а влажная акварель растекается и смешивается прямо на холсте.

Sketch — специализированный векторный редактор для UI- и UX-дизайна, в котором можно пройти путь от первых экранов приложения до готовой дизайн-системы, интерактивного прототипа и передачи макета разработчикам. Программа ориентирована на создание цифровых продуктов: мобильных приложений, веб-сервисов, личных кабинетов, панелей управления, лендингов, интерфейсов для настольных программ и библиотек компонентов.